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Nace un nuevo evento en Madrid: IndieDevPlay

Madrid está a punto de recibir un nuevo impulso con la creación de un emocionante evento, impulsado por el equipo de IndieDevDay y AEVI (Asociación Española de Videojuegos). Un evento completo y dinámico Este nuevo evento ofrecerá una amplia gama de actividades, incluyendo conferencias, mesas redondas y la presentación de juegos por parte de diversos estudios. Además, se proporcionará un espacio de networking y oportunidades de negocio a través de la plataforma MeetToMatch. IndieDevPlay: Una parada especial IndieDevDay no se detiene aquí, ya que también contará con su parada propia, IndieDevPlay en Madrid. Las solicitudes para tener un stand en esta área ya están abiertas, brindando a los estudios la oportunidad de presentar sus juegos al público. Se realizará una selección de participantes por parte de la organización. Acceso gratuito en la IndieDevPlay Lo mejor de todo es que este evento será de acceso libre y gratuito para todos los interesados en el mundo de los videojuegos. Los estudios que deseen mostrar sus juegos podrán optar por un stand gratuito, aunque se realizará una selección para garantizar la diversidad y calidad de los participantes. Con la combinación de actividades, oportunidades de negocio y acceso gratuito, este evento promete ser un punto de encuentro clave para la comunidad de desarrolladores de videojuegos en Madrid. ¡No te lo pierdas! DESCUBRE MÁS ARTÍCULOS DE PUNTO DE RESPAWN

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LOOP revela cambios en su tercer año de publicaciones

La revista monográfica de videojuegos LOOP marca el inicio de su tercer año con una edición que se sumerge en las posibilidades infinitas del futuro en el mundo de los videojuegos, en su entrega titulada ‘Posibilidades infinitas: arqueología del porvenir’. LOOP: Explorando más allá de las tramas Esta nueva edición no se limita a explorar visiones distópicas del futuro, sino que también ofrece esperanza y reflexión sobre el camino a seguir. Desde las narrativas del retrofuturismo y el solarpunk hasta las perspectivas no occidentales, la revista presenta una mirada diversa y enriquecedora sobre lo que el futuro puede depararnos. Sin embargo, la visión del futuro no se limita solo a las tramas de los juegos. LOOP profundiza en aspectos como el impacto de los elementos eliminados de los videojuegos, los distintos caminos que podrían haber seguido los desarrolladores y la relación entre el pasado y el futuro en la construcción de mundos virtuales. Además, la revista aborda cuestiones actuales y preocupantes en la industria del videojuego, como la falta de aprendizaje de lecciones de crisis previas y la deriva presente en la industria, explorando su relación con los escenarios futuristas desde el prisma del aceleracionismo. Selección de títulos En términos de contenido, la revista ofrece una selección de títulos que van desde lo futurista hasta lo dependiente de nuestras decisiones y el azar. Desde la duología ‘AI: The Somnium Files’ y ‘nirvanA Initiative’ hasta la saga ‘Megaman X’ y la propuesta fascinante de ‘Before Your Eyes’, se cubren una amplia gama de experiencias de juego. Estética visual impactante El aspecto visual de la revista también recibe un impulso, con la participación de un equipo de ilustradores que incluye tanto a talentos consolidados como a nuevas incorporaciones. La espectacular portada, diseñada por Lur Noise, sirve como base para la iconografía promocional del tercer año de la revista. DESCUBRE MÁS ARTÍCULOS DE PUNTO DE RESPAWN

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Héroes de Papel publicará La Enciclopedia Master System

Héroes de Papel lanzará «La Enciclopedia Master System», una obra que rinde homenaje y ofrece un minucioso repaso a la consola que Sega introdujo para competir con la NES, y que con el tiempo ha adquirido un estatus de culto entre los aficionados a los videojuegos. La Enciclopedia Master System Este libro nos lleva de vuelta a las décadas de los ochenta y los noventa, cuando Sega y Nintendo libraban una feroz batalla. En sus páginas, no solo reviviremos ese icónico enfrentamiento, sino que también exploraremos la historia completa de la consola de 8 bits más poderosa jamás creada. Se abordan temas como el contexto histórico, los planes de Sega, el fracaso de su lanzamiento en Estados Unidos y Japón en contraste con su éxito en Europa e Hispanoamérica. Además, se destacan los esfuerzos de Sega España por promocionarla como la «consola de las comuniones» y las audaces estrategias de Sega Brasil para mantenerla relevante con conversiones sorprendentes. El libro también se sumerge en detalles técnicos, periféricos, paquetes promocionales y un catálogo de más de 300 juegos, incluyendo títulos emblemáticos como Sonic the Hedgehog, Alex Kidd in Miracle World, Street Fighter II, Wonder Boy III, Psycho Fox, California Games, Basketball Nightmare, Astérix, Mortal Kombat, Double Dragon, Shinobi, entre otros muchos. Ediciones La Enciclopedia de Master System, presentada en una elegante edición en tapa dura y a todo color, estará disponible para su compra en librerías y grandes superficies a partir del 25 de enero de 2024. Sin embargo, para los miembros oro y plata de nuestra comunidad de Héroes de Papel, ya se encuentra abierto el periodo de reservas. A partir del 22 de septiembre, las dos ediciones estarán disponibles para todos en heroesdepapel.es. La primera edición incluye un marcapáginas y un conjunto de pegatinas exclusivas como regalo adicional. Pero si eres un verdadero apasionado de Sega, hemos preparado una edición coleccionista especialmente para ti, que incluye todo este contenido y más. Reserva aquí la edición coleccionista Reserva aquí la edición normal Sobre los autores… José David y Pablo Eugenio Rodríguez Vázquez, nacidos en Málaga en 1982, son dos hermanos que comparten una pasión por la escritura y la enseñanza. Ambos son profesores de Secundaria en la disciplina de Geografía e Historia y cuentan con licenciaturas en Historia del Arte. Como escritores, colaboran estrechamente y publican bajo el nombre compartido de Rodríguez Vázquez. Han contribuido con relatos en diversas antologías, como «Antología Z 3,» «Antología Z 6,» y «Calabacines en el trastero II: Freak Show.» Además, han escrito novelas por separado, como «Génesis Rojo» y «¡Vendrán de las nubes!». Su interés por los videojuegos se manifiesta en su blog llamado «Frikadas Mil,» donde durante más de una década han compartido sus comentarios sobre las novedades en el mundo de los videojuegos, con un enfoque especial en la nostalgia y la apreciación de los juegos retro. Además de su labor como escritores, también han contribuido con artículos en revistas de género fantástico, como «NGC3660» y «Revista miNatura,» así como en publicaciones relacionadas con la Historia y la educación, como «Revista de Historia» y «Andalucía Educa.»