El estudio independiente Stormcloak Games, junto con la editora Indie.io, ha confirmado que su próximo proyecto, Adaptory, formará parte del Indie Arena Booth durante la feria Gamescom 2025. El juego estará disponible para el público entre el miércoles 20 y el domingo 24 de agosto, en horario de exhibición en Colonia, Alemania. Este título de ciencia ficción en dos dimensiones, centrado en personajes y sistemas complejos de simulación, llegará más adelante a PC a través de Steam Early Access e Itch.io.
Un planetoide desconocido y una tripulación al límite
Adaptory pone al jugador al mando de un pequeño equipo de cuatro exploradores espaciales que sobreviven a un accidente en un planetoide desértico. La prioridad es mantenerlos con vida mientras se busca una solución para volver a casa. El juego mezcla simulación física avanzada con construcción modular de bases, relaciones interpersonales y descubrimiento de secretos enterrados en este mundo alienígena.
Simulación detallada y narrativa con personajes únicos
Cada miembro de la tripulación cuenta con habilidades, opiniones y rasgos diferentes que se generan de forma procedural en cada partida. Estas personalidades se expresan en conversaciones dinámicas y entradas de diario que aportan profundidad a la historia. Las decisiones que se toman no solo afectan a la estructura de la base, sino también al bienestar físico y emocional del grupo.
Mantener con vida a la tripulación implica más que construir estructuras básicas. Es necesario controlar el suministro de oxígeno, la temperatura ambiente, la red eléctrica, la fontanería y otros aspectos técnicos esenciales. A medida que la base crece, el jugador tendrá que automatizar procesos sin aumentar el número de trabajadores disponibles, lo que eleva el nivel de reto y planificación a largo plazo.
Un ecosistema físico con materiales reales
El entorno de Adaptory está gobernado por sistemas que replican fenómenos físicos como la gravedad, la presión, la densidad y las reacciones térmicas. Hay cerca de cincuenta materiales con propiedades distintas que permiten múltiples enfoques técnicos para resolver problemas. Es posible generar energía con paneles solares, vapor a partir de roca fundida o turbinas alimentadas por gases subterráneos. Las soluciones dependen de los recursos disponibles y de la creatividad del jugador.
Cada partida presenta condiciones diferentes gracias a la generación procedural de escenarios, personajes y eventos. Terremotos, lluvias de meteoritos o tormentas solares pueden amenazar la estabilidad de la base, pero también revelan nuevos minerales, artefactos antiguos o zonas inexploradas. Estos eventos pueden fortalecer a la tripulación o desgastarla emocionalmente, lo que introduce tensión narrativa y decisiones complejas.
Un relato de ciencia ficción con final cerrado
La historia de Adaptory forma parte de un universo más amplio y se desarrolla a través de los registros de los tripulantes, objetos encontrados en la superficie y datos extraídos del sistema de la nave. La guionista Cassandra Tse, reconocida por su labor en narrativa interactiva, ha construido un relato cerrado que puede descubrirse en cada rincón del juego. La reconstrucción del pasado y el sentido de la misión son piezas clave en la experiencia.