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AlcheMice lanzará su Kickstarter en 2026

Red Mountain Games, el estudio español conocido por The Crown of Wu de 2023, ha anunciado que AlcheMice prepara su llegada a Kickstarter en 2026. La página de pre lanzamiento ya está disponible para que los seguidores puedan unirse y apoyar el proyecto desde el principio. Esta noticia llega acompañada de un tráiler que muestra algunas de las novedades en desarrollo y anticipa el tono de la aventura.

Novedades destacadas del anuncio

El nuevo tráiler presenta una interfaz renovada y muestra funciones que no se habían visto antes. Entre ellas aparecen la gestión del mazo, una batalla contra un jefe y varios personajes animados que reaccionan a las acciones del jugador en medio del combate. Todo ello apunta a una propuesta más completa dentro del género táctico.

AlcheMice combina combates por turnos y creación de mazos con la colocación estratégica en mazmorras tridimensionales formadas por cuadrículas. La historia tiene lugar en una Granada del siglo dieciséis reinterpretada con un estilo retorcido y muy marcado. Allí controlas a Tycoh, un aprendiz de alquimista que busca la Piedra Filosofal con la esperanza de salvar a su familia de una misteriosa enfermedad.

Antes de seguir con su misión principal, Tycoh debe romper la maldición de Gusparda. Esta bruja lo ha atrapado en un ciclo infinito de tres días y tres noches gracias al poder de sus cartas de tarot. Para escapar es necesario mejorar el mazo, aprender nuevas recetas y superar mazmorras distribuidas por la ciudad. También hay decisiones que influyen en el rumbo de la aventura. Cada reinicio devuelve el mundo a su estado inicial aunque el mazo y el equipo permanecen y permiten un avance constante.

Mecánicas jugables y ambientación

El reto consiste en sobrevivir al ciclo completo para avanzar en la búsqueda de la Piedra Filosofal y obtener la receta que podría salvar a la familia de Tycoh. Al llegar la luz del cuarto día todo vuelve a empezar aunque algunos secretos se mantienen y ofrecen ventajas decisivas en los siguientes intentos.

Los jugadores pueden crear un mazo con cientos de cartas que combinan efectos ofensivos, defensivos, tácticos y alquímicos. También existe la opción de fabricar cartas especiales o modificadores para adaptarse a enemigos que cambian con el paso del tiempo. Los ingredientes repartidos por la ciudad permiten elaborar nuevas recetas o descubrir combinaciones mediante la experimentación.

Las mazmorras en tres dimensiones fomentan el uso del terreno como parte fundamental de cada encuentro. La colocación en diferentes alturas y la interacción con los elementos del entorno pueden cambiar por completo el resultado de una batalla. El apartado artístico ofrece una visión única de la Granada del siglo dieciséis. Todo su estilo está creado por José Leandro Antequera y se complementa con una banda sonora que busca reforzar la atmósfera del juego.

Además, la ciudad esconde un lado más místico repleto de grabados esotéricos, códices ocultos, mitos alquímicos, castillos en ruinas y mercados embrujados. Cada rincón guarda fragmentos de historias y conocimientos que pueden convertirse en una ayuda inesperada para Tycoh en su viaje.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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