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and Roger confirma su fecha de lanzamiento

La editorial Kodansha Creators’ Lab y el estudio TearyHand han anunciado la fecha de lanzamiento de and Roger, una novela visual de estilo point-and-click que se adentra en una historia cargada de simbolismo, emoción y misterio. Este título debutará tanto en Nintendo Switch como en PC a través de Steam el próximo miércoles 23 de julio de 2025, con una demo gratuita ya disponible para los usuarios de la consola híbrida de Nintendo.

Con una clara intención de llegar a jugadores de todo el mundo, and Roger ofrecerá soporte de idioma en español, inglés, japonés, chino tradicional y simplificado, francés, alemán e italiano desde el día de su lanzamiento.

Un relato cotidiano que pronto se transforma en algo inquietante

En and Roger, el jugador toma el control de una joven cuya vida diaria parece transcurrir sin sorpresas. Una mañana, como tantas otras, se despierta, se estira y se prepara para iniciar su jornada. Pero al entrar en el salón, en lugar de encontrar a su padre, se topa con un hombre completamente desconocido durmiendo en el sofá. La rutina se detiene de golpe y da paso a la incertidumbre.

El hombre reacciona con tranquilidad, sin mostrar señales de amenaza. Se limita a observar a la niña y pronunciar unas palabras que descolocan aún más la escena: “toma tu medicina”. Su actitud no parece peligrosa, pero tampoco es tranquilizadora. ¿Quién es realmente? ¿Dónde está el padre de la protagonista? ¿Por qué este extraño se comporta como si esa casa fuera suya?

Estas preguntas dan inicio a un viaje narrativo cargado de tensión emocional, donde cada decisión, cada diálogo y cada elemento interactivo permiten al jugador reconstruir las piezas de una historia que es tanto psicológica como simbólica. La percepción de la realidad se ve alterada por los ojos de la niña, y el misterio se entrelaza con recuerdos, dudas e intuiciones.

Una experiencia narrativa breve, pero profunda

El título se divide en tres capítulos y su duración total ronda una hora de juego, aunque lo breve de su estructura no impide que explore temas complejos. Lejos de ofrecer una trama convencional, and Roger invita a interpretar y reflexionar, cuestionando constantemente lo que se ve en pantalla. Todo está contado desde el punto de vista de una niña, lo cual imprime al relato una visión particular, a veces lógica, a veces completamente desordenada.

El apartado visual apuesta por un estilo artístico dibujado a mano, en blanco y negro, con un uso del contraste que refuerza la carga emocional de cada escena. Cada espacio, cada objeto y cada personaje están cuidados al detalle, y la ambientación cumple un papel clave en la construcción del relato. La estética, aunque sencilla, consigue transmitir una atmósfera única que evoca tanto ternura como inquietud.

Mecánicas simples para una historia introspectiva

En lo jugable, and Roger se presenta como una novela visual con mecánicas de aventura gráfica clásicas. El jugador deberá interactuar con objetos, tomar decisiones y avanzar mediante pequeñas acciones que reflejan la rutina diaria de la protagonista. Lejos de la espectacularidad, el foco está puesto en los pequeños detalles: el gesto de lavarse la cara, encender una luz, abrir una puerta o leer una nota tienen aquí una importancia narrativa.

La historia se desarrolla en escenarios cotidianos, pero que poco a poco se ven distorsionados por la tensión psicológica que vive la protagonista. El jugador tendrá que observar con atención, escuchar los diálogos y tratar de descifrar la lógica —o la falta de ella— que guía el mundo interior de la niña.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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