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Así es ‘83, el shooter táctico 40 vs 40 que imagina una Guerra Fría a sangre y fuego

La Guerra Fría no terminó en silencio… al menos no en ‘83, el nuevo shooter táctico de Blue Dot Games, que reescribe la historia con una realidad alternativa en la que el conflicto entre la OTAN y el Pacto de Varsovia estalla a lo grande. La compañía ha presentado su nuevo tráiler, titulado Cold War Gone Hot, y ha confirmado que el juego llegará a Steam en acceso anticipado en una fecha aún por concretar, aunque se espera para algún momento de 2025.

Detrás del proyecto está parte del equipo responsable de Rising Storm 2: Vietnam, y ‘83 se presenta como su sucesor espiritual. La fórmula apuesta por combates 40 vs 40 basados en escuadras. Además, cuenta con un enfoque realista pero accesible, ambientado en un 1983 alternativo en plena Europa en guerra.

La Fulda Gap: un mapa con historia (y mucha tensión)

El nuevo tráiler también nos permite echar un primer vistazo a uno de sus escenarios principales: la Fulda Gap. Esta región, situada entre Hesse y Turingia (Alemania), fue considerada un posible punto de entrada para un ataque sorpresa del Pacto de Varsovia durante la Guerra Fría. En ‘83, se convierte en el campo de batalla ideal para desplegar tanques, escuadras coordinadas y todo el caos de una guerra que, por suerte, nunca llegó a ocurrir.

En este shooter en primera persona tomaremos parte como soldados de uno de los dos bandos. Participaremos en enormes enfrentamientos que combinan armamento de época, vehículos blindados y objetivos cooperativos. Tendremos que coordinar ataques, capturar zonas clave y seguir las órdenes del comandante de equipo, cuyo papel estratégico puede cambiar el rumbo de la partida.

Realismo “amigable”, sin perder la intensidad

Uno de los pilares de ‘83 es lo que Blue Dot llama “realismo accesible”. Se trata de partidas que duran entre 30 y 40 minutos, en las que podemos morir y reaparecer tras un breve periodo. Aun así, ese pequeño parón puede ser decisivo, ya que la comunicación y el trabajo en equipo marcan la diferencia entre avanzar o ser aplastados.


«Nos encantan los juegos de guerra y nuestro equipo está formado por veteranos de franquicias como Red Orchestra, Rising Storm y Squad, con hasta 17 años de experiencia en cada una. ‘83 es nuestro proyecto más ambicioso hasta la fecha. Queríamos crear un gran juego de guerra que capturara el espíritu y la táctica del combate real, con la accesibilidad y diversión de una experiencia más casual que no exija una dedicación enorme para disfrutarla«

Tony Gillham, CEO de Blue Dot Games


Podremos elegir entre varios roles en combate, desde fusileros hasta operadores de vehículos y unidades de apoyo. Cada uno tiene su propia carga y función táctica, y todas las armas han sido diseñadas con gran atención al detalle. Desde el comportamiento del retroceso hasta el sobrecalentamiento de cañones y silenciadores, o el manejo realista de la munición. Aquí no hay recargas mágicas ni balas fantasma.

‘83 apunta a ofrecer una experiencia táctica y absorbente, donde cada disparo cuenta y donde la historia que nunca fue… puede convertirse en una batalla sin cuartel.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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