Open Lab Games ha lanzado en Steam su nueva producción titulada Becoming Saint, una experiencia de estrategia en tiempo real con mecánicas roguelike ambientada en la Italia del siglo XIV. El juego pone al jugador en la piel de un aspirante a santo, que deberá construir su propio camino hacia la santidad a través de la predicación, la conversión de ciudades-estado y el liderazgo espiritual de una comunidad de seguidores fervientes. Más adelante, también llegará a Nintendo Switch y dispositivos móviles.
Estrategia en tiempo real y combates con propósito divino
Uno de los pilares de Becoming Saint es su sistema de batallas tácticas en tiempo real. El jugador lidera a un grupo de seguidores que deberá enfrentarse a diferentes desafíos en pequeñas escaramuzas localizadas, donde la planificación, la selección adecuada de unidades y el uso del entorno marcan la diferencia entre la victoria y el fracaso.
A lo largo de la partida es posible:
- Desbloquear y reclutar hasta 16 tipos de unidades diferentes, cada una con habilidades únicas y roles específicos según la doctrina adoptada.
- Aprovechar puntos fuertes y débiles de las tropas enemigas, activando sinergias entre unidades aliadas.
- Utilizar el terreno de combate para obtener ventajas tácticas importantes.
- Invocar poderes especiales, como bendiciones para fortalecer a las propias tropas o maldiciones para debilitar a los enemigos.
- Tomar el control directo de cualquier unidad en el campo de batalla para realizar maniobras decisivas.
Estos combates no solo tienen un objetivo militar, sino también ideológico, ya que el éxito permite convertir nuevas regiones y expandir la influencia de la doctrina elegida.
Un camino espiritual marcado por tus decisiones
El recorrido hacia la santidad no es lineal. En Becoming Saint, las decisiones que se toman a lo largo del viaje moldean profundamente la experiencia de juego. Cada elección política, religiosa o social impacta directamente en los seguidores, la economía, la moral de las tropas y las posibilidades de conversión.
Esto se traduce en múltiples caminos posibles, ya que ninguna partida será idéntica a la anterior. Las opciones éticas, culturales y teológicas definirán el tipo de figura espiritual que el jugador encarna: desde un reformador compasivo hasta un líder severo y dogmático.
La muerte no es el final
Uno de los aspectos que refuerzan la rejugabilidad de Becoming Saint es su estructura roguelike. Si el aspirante a santo muere antes de lograr su cometido, una nueva encarnación podrá intentarlo de nuevo, con acceso a nuevos retos, aprendizajes acumulados y decisiones renovadas. Cada intento ofrece una oportunidad para progresar más rápido, alcanzar nuevas ciudades, perfeccionar la estrategia y dejar una huella más duradera en la historia religiosa del juego.
Una Italia del siglo XIV dibujada entre esplendor y agitación
El marco histórico elegido por Open Lab Games añade una capa de profundidad y belleza visual a Becoming Saint. La acción se sitúa en plena Italia medieval, una tierra fragmentada en ciudades-estado, sacudida por tensiones políticas, fervor religioso y conflictos sociales. En medio de esa agitación florecen también el arte, la arquitectura y la espiritualidad.
El jugador recorrerá distintas regiones de esta Italia del siglo XIV, reflejada con una estética detallada que combina elementos históricos con un tono narrativo que invita tanto a la contemplación como al desafío. La sociedad vive entre la devoción y el caos, y busca una figura de referencia. El juego plantea entonces una pregunta directa: ¿eres tú esa figura?