Black Lantern Collective ha anunciado oficialmente su nacimiento como nueva editorial independiente centrada en juegos de terror. Fundada por Ted Hentschke —ex DreadXP y Critical Reflex—, la compañía arranca su andadura con un catálogo compuesto por diez títulos de corte inquietante y experimental, todos desarrollados por estudios independientes con experiencia en el género.
A Hentschke le acompaña como cofundador Jakub Bałuszek-Sobolewski, productor veterano en empresas como Polyslash, mentor en el evento HackYeah y fundador del programa de incubación Indie Games Starter.
El primer título del sello será Caput Mortum, un juego de horror psicológico en primera persona desarrollado por WildArts Games. Su lanzamiento está previsto para agosto de 2025 en PC, con versiones para consola que llegarán más adelante. El juego nos traslada a una torre abandonada de un alquimista en la costa francesa del siglo XVI, donde tendremos que resolver puzles y sobrevivir a los horrores ocultos entre los muros.



Diez propuestas de terror desde distintos ángulos
Además de Caput Mortum, Black Lantern Collective ha revelado los otros nueve juegos que completan su catálogo inicial:
- CHILDREN OF SATURN (Boie & Shoray): Aventura narrativa en primera persona con estética VHS, centrada en el colapso social desde la perspectiva de una generación perdida.
- Dead Finger Dice: A Billionaire Killing Game (Rocket Adrift): Un roguelike de construcción de mazos donde jugamos a los dados contra demonios multimillonarios a bordo de un mega yate.
- Muffles’ Life Sentence (BossyPino y Nomad): RPG oscuro ambientado en una prisión surrealista, con combate por cartas y múltiples identidades desbloqueables.



- Nightmare House (We Create Stuff): Remake del clásico mod de Half-Life 2 Nightmare House 2, con combate cuerpo a cuerpo y exploración en primera persona.
- No Players Online (Beeswax Games): Shooter narrativo ambientado en un falso entorno digital noventero, donde descubrimos secretos a través de archivos, foros y juegos abandonados.
- SOVIET SPOOKY TALES: Green Eyes (Fishnauts): Novela visual pixel art ambientada en la Unión Soviética de 1986, inspirada en cuentos infantiles de terror de la época.



- Sucker for Love: Crush Landing! (AkaBaka): Comedia de horror cósmico en formato novela visual, con una historia romántica interplanetaria protagonizada por una entidad extraterrestre.
- 3 Shots Left (Alex Hetherington, Dawid «Sugared» Szarek, Piotr Kwiecień y Hubert Kolba): Aventura retro y pausada en un mundo postapocalíptico, con combate limitado y decisiones difíciles.
- White Line Fever (Blast Furnace Games): Juego de terror en primera persona desde el asiento de un coche. Conducimos de noche con un misterioso pasajero a bordo.



Black Lantern Collective apuesta así por una selección de experiencias variadas, con estilos que van del RPG al shooter narrativo, pasando por la novela visual, pero todas con un denominador común: explorar el terror desde ángulos poco convencionales.