Exordium Games junto a Daedalic Entertainment ha lanzado la segunda gran actualización de acceso anticipado de Bloodgrounds Trials of the Gladiator. Esta nueva versión incorpora experiencias jugables inéditas y refuerza todas las clases de gladiador con una habilidad adicional. Gracias a estos cambios, el juego profundiza en su componente estratégico y ofrece más opciones para personalizar a cada luchador dentro y fuera de la arena.
Más habilidades para definir el estilo de cada gladiador
Esta actualización introduce nuevas habilidades que aumentan la letalidad de todas las clases. Los jugadores ahora pueden experimentar con configuraciones más variadas que incluyen efectos como escarcha mordiente venenos asfixiantes explosivos cegadores ataques giratorios y lanzamientos precisos de dagas. Estas opciones permiten ajustar el enfoque de cada gladiador y adaptar su papel dentro del combate según las preferencias del jugador.
Cada clase recibe una habilidad única que cambia su forma de actuar en la arena. El Mystic puede desplazarse por espacios vacíos dañando enemigos y dejando el suelo congelado a su paso. El Retiarius anima a los aliados cercanos restaurando su armadura y otorgándoles mayor velocidad. El Secutor golpea el suelo para generar una onda expansiva que ralentiza a los enemigos mientras el Serpens gira lanzando dagas en todas direcciones para provocar sangrado. Por su parte el Arcum lanza un explosivo que empuja al primer objetivo alcanzado y el Saltator salta hacia delante dañando a varios enemigos con una tormenta de cuchillas.
El Sacerdos ataca y empuja a sus enemigos mientras invoca suelo electrificado y el Caligo desata un ataque que encadena el daño entre varios objetivos. Por último el Arborius transforma el terreno para curar a los aliados y envenenar a los rivales al mismo tiempo. En conjunto estas habilidades aportan más profundidad táctica y refuerzan la identidad de cada clase durante los combates más exigentes.


Expediciones y personalización fuera de la arena
La actualización también introduce las Expediciones de Gladiadores una nueva función que permite usar luchadores que no participan activamente en combates entrenamientos o procesos de recuperación. Gracias a este sistema los jugadores pueden dar un propósito claro a los gladiadores que esperan su regreso a la arena y tomar decisiones estratégicas a largo plazo. Esta mecánica añade una capa adicional de gestión que va más allá de los enfrentamientos directos.
Además las expediciones representan la única forma de cambiar la deidad venerada y los rasgos de cada gladiador. Esta opción abre la puerta a una personalización más profunda y permite ajustar cada luchador a un estilo de juego concreto. Como resultado los jugadores pueden moldear su equipo con mayor libertad y preparar combinaciones más eficaces para los desafíos futuros.
Esta segunda gran expansión consolida a Bloodgrounds Trials of the Gladiator como una propuesta cada vez más completa dentro del acceso anticipado. El juego avanza con paso firme hacia su versión final prevista para comienzos de 2026, mientras sigue ampliando sus sistemas y recompensando a los jugadores que buscan estrategia profundidad y combates intensos.



