El 29 de noviembre de 2025 se estrenará en PC Cross Blitz, un juego de rol y cartas que combina exploración, progresión y combates tácticos llenos de ritmo. La propuesta invita a los jugadores a avanzar por la Isla de Crossdawn mientras mejoran sus habilidades y fabrican nuevas cartas para crear mazos cada vez más eficaces.
Una historia amplia y un modo roguelite con desafíos constantes
En Cross Blitz, la aventura se desarrolla a través de dos caminos principales. Por un lado, Redcroft intenta recuperar la libertad que la princesa Eingana le ha arrebatado. Por otro, Violet busca un artefacto mágico para detener los planes de alguien que está intentando hacerse pasar por ella. A medida que avanza cada historia, se pueden descubrir numerosos lugares emblemáticos y desbloquear cartas, habilidades y reliquias que amplían las posibilidades de combate.
La base del juego se apoya en enfrentamientos que exigen concentración y decisiones rápidas. Existen más de doscientas cartas y, gracias a ellas, es posible combinar esbirros, hechizos, trampas y poderosos Blitz Bursts. Aunque el sistema resulta sencillo al comienzo, los retos aumentan con rapidez y obligan a ajustar el mazo con cada nuevo enemigo. Cada victoria permite subir de nivel y mejorar poco a poco la fuerza del personaje.
Además, el mezclador Mawlder desempeña un papel fundamental en el progreso. Con los ingredientes y fórmulas obtenidos durante los combates, se pueden fabricar cartas más fuertes para ampliar la colección y reforzar la estrategia del jugador.
El modo Tusk Tales refuerza todavía más la variedad del juego. En este modo se recorre un mapa cambiante en el que las rutas nunca se repiten. Adaptarse se vuelve esencial, ya que cada decisión modifica el avance de la partida. También es posible contratar mercenarios con estilos distintos y equiparse con abalorios que potencian el rendimiento del mazo desde el primer momento. Las distintas regiones del mapa ofrecen encuentros y situaciones que influyen en cada ronda, lo que mantiene la sensación de constante evolución.
El contenido incluye la posibilidad de recopilar más de doscientas cartas, disfrutar de más de treinta horas de aventura con tramas diferentes y descubrir el modo roguelite Tusk Tales con sus mercenarios, reliquias y regiones siempre variables. Todo ello se presenta con un estilo de pixel art creado a mano que aporta personalidad a cada zona visitada.




