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Crushed in Time confirma su lanzamiento en PC para 2026

La pequeña desarrolladora francesa Draw Me A Pixel invita a los jugadores a romper con las convenciones del diseño de videojuegos con su próximo título, Crushed in Time en PC para 2026. Anunciado durante la Gamescom, este spin-off del exitoso There is No Game, que ha vendido más de un millón de copias, ofrece a los fans un nuevo metamisterio protagonizado por los queridos Sherlock Holmes y Dr. Watson, quienes deben resolver la desaparición de un personaje de su recién lanzado videojuego.

Viaja en el tiempo y explora la producción de un videojuego

En esta aventura caprichosa y reflexiva, los jugadores viajarán a través de diferentes etapas de la producción del juego mientras descubren los secretos del desarrollo. Con un estilo visual impresionante y un diseño único de puzles point-and-click, Crushed in Time combina humor, creatividad y accesibilidad, ofreciendo una experiencia atractiva tanto para fans veteranos como para nuevos jugadores.

El juego permite interactuar con objetos y personajes de maneras inusuales, empujando, tirando, estirando y arrancando elementos, en lugar de limitarse a simples clics. Esta mecánica incentiva la experimentación y el ingenio mientras los jugadores resuelven problemas poco convencionales y avanzan en la línea temporal del misterio.

Crushed in Time presenta un estilo artístico de dibujos animados vibrante en 2D, con referencias juguetonas a 3D y elementos meta inspirados en Through the Looking Glass. La aventura incluye un reparto completo de voces y ofrece un enfoque flexible de la jugabilidad, permitiendo explorar el mundo del desarrollo de un videojuego de formas innovadoras y sorprendentes.

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

1 Comentario

  1. Nancy Harris

    21 agosto, 2025

    ¡Qué chiste! Viajar en el tiempo para arreglar un videojuego… ¡menuda paradoja! ¡Holmes y Watson resolviendo misterios en la factoría de juegos! ¡El diseño único de puzles me hace pensar más que en los crímenes de Scotland Yard! ¡Un juego tan meta que casi me olvido de mi propia vida! ¡Adelante, 2026, que la espera me hará añicos!

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