El estudio independiente Headbang Club anuncia que su campaña de Kickstarter para DeathTower, su nuevo RPG táctico con mecánicas roguelite, ha alcanzado su meta de financiación. El juego, que se lanzará en Steam, Nintendo Switch y PlayStation 5, entra ahora en su recta final de campaña, que concluirá hoy 8 de abril a las 20:00 CEST.
Un nuevo personaje en el horizonte: Beth
Gracias al apoyo de la comunidad, el estudio ha conseguido la financiación necesaria para autopublicar el título. Ahora, su siguiente meta es desbloquear a Beth, un nuevo personaje jugable que aportará más profundidad al universo del juego.
Quienes deseen colaborar aún pueden hacerlo. Por tan solo 8,40 €, los mecenas recibirán contenido digital exclusivo como fondos de pantalla en alta definición y emoticonos. Quienes aporten más tendrán acceso a recompensas digitales adicionales como el libro de arte, la banda sonora original y la posibilidad de aparecer en los créditos del juego. También habrá recompensas físicas como camisetas, vinilos y copias físicas del título.
Acción táctica, decisiones estratégicas y estética ciberpunk
En DeathTower, los jugadores acompañan a Ikarus, un operador de maquinaria atrapado en el interior de la Megaryon, una torre infinita devastada por un brote parasitario. A medida que se asciende por los pisos de este coloso mecánico, las decisiones tácticas se vuelven cruciales: se puede optar por una aproximación directa usando armas, explosivos y balas o, por el contrario, avanzar de forma sigilosa utilizando el entorno y los recursos para pasar desapercibido.
El título combina exploración de cuatro biomas distintos, combates desafiantes y elementos de programación que permiten hackear el sistema de la torre para obtener ventajas, convocar aliados, manipular el entorno o incluso retroceder movimientos fallidos.
El nuevo hub de juego Erebus y una demo repleta de contenido
Una de las novedades más destacadas en la demo actualizada es la inclusión del hub de juego Erebus, que se desbloquea tras completar el tutorial. Este espacio, con estética pixel art y nuevos personajes, sirve como punto de preparación antes de cada intento. Allí, los jugadores podrán visitar la tienda inicial, obtener mejoras y planificar sus habilidades.
La demo ya permite experimentar una hora del primer acto de la aventura, explorar los primeros pisos de la Megaryon y enfrentarse al primer jefe épico del juego. Con más de 50 armas, 13 hacks y dos árboles de clase iniciales, representa apenas una muestra de lo que el título completo ofrecerá.
Características de DeathTower
- 6 personajes jugables, cada uno con habilidades y estilos únicos.
- 30 tipos de enemigos, adaptados a distintos entornos y clases.
- 10 minijefes, diseñados para poner a prueba la pericia táctica del jugador.
- 120 armas desbloqueables, que van desde granadas hasta cañones láser.
- 75 hacks, capaces de modificar el entorno, potenciar ataques o invocar criaturas terroríficas.
- 10 árboles de clase combinables, con un total de 75 habilidades, que permiten crear configuraciones personalizadas para cada partida.