Tlön Industries, el estudio responsable del aclamado Per Aspera, ha lanzado hoy la demo de su próximo juego estratégico de temática divina Demiurgos. El anuncio llegó acompañado de un nuevo tráiler mostrado en el Latin American Games Showcase de The Game Awards. En esta primera toma de contacto, los jugadores pueden competir contra otros panteones y manipular a los mortales que todos vigilan, entrando así en el núcleo de esta propuesta centrada en la rivalidad entre dioses.
Una primera prueba del poder divino
La demo incluye el inicio de la aventura, situada en una isla separada del resto del tablero. Allí, los jugadores pueden elegir entre Anubis o Poseidón para experimentar las bases del juego y familiarizarse con sus mecánicas más importantes. Este punto de partida permite comprender cómo funciona el tablero viviente y cómo cada acción altera un mundo que reacciona de manera constante.
En Demiurgos, los jugadores encarnan a una deidades como Marduk, Loki, Anubis, Marte o Poseidón. Todos se reúnen alrededor de una mesa cósmica y compiten en un juego orquestado por el misterioso Demiurgos, que actúa como maestro de ceremonias. El tablero se presenta como un mundo dinámico, lleno de mortales que actúan como peones. El objetivo es superar a los dioses rivales y obtener Títulos Celestiales que funcionan como puntos de victoria y que solo pueden pertenecer a un dios a la vez.
A medida que avanza la partida, el juego combina estrategia en tiempo real con la posibilidad de pausar para analizar la situación. Los jugadores pueden desatar milagros capaces de alterar el escenario, ya sea convocando tormentas o haciendo florecer bosques. También pueden convertir mortales en seguidores para fortalecer su fe o sabotear los planes de otros dioses robándoles fieles o interrumpiendo sus acciones. Cada deidad plantea caminos muy distintos gracias a sus poderes y ventajas especiales. Por lo tanto, el jugador debe decidir si su legado se basará en la armonía o en el caos.

Un mundo divino en constante transformación
El tablero responde de forma dinámica a todo lo que ocurre. Los mortales pueden rebelarse, las facciones cambian de rumbo y los dioses contrarrestan las acciones ajenas con sus propios milagros. Esta interacción permanente crea una partida cambiante en la que anticipar los movimientos rivales es tan importante como administrar los recursos de fe.
En el modo para un jugador se puede competir contra una inteligencia artificial diseñada para actuar con astucia. Además, el multijugador permite enfrentarse a otros participantes humanos, lo que añade alianzas inesperadas y traiciones que modifican el rumbo de cada enfrentamiento. La victoria depende de lograr Títulos Celestiales como Destino Trenzado o Heraldo del Caos, recompensas que exigen cumplir condiciones complicadas y mantenerlas sin que otro dios las arrebate.
El juego también permite forjar una religión propia. Escuchar a los seguidores y resolver sus problemas hace que aumente su devoción. Por otro lado, los sacerdotes pueden ascender a versiones avanzadas y las creencias pueden modificarse mediante distintos dogmas, lo que añade nuevas capas estratégicas. Asimismo, el paisaje puede transformarse por completo utilizando milagros capaces de modificar ecosistemas enteros y dejar una huella visible del estilo divino elegido.
De cara al futuro, Tlön Industries planea ampliar el número de dioses disponibles con nuevos contenidos descargables y actualizaciones. Con su enfoque en la rivalidad entre divinidades, la gestión de seguidores y un mundo que reacciona a cada decisión, Demiurgos busca convertirse en una experiencia estratégica donde cada partida construye un legado divino distinto.




