Demonschool, el nuevo RPG táctico de Ysbryd Games, combina estrategia por turnos con elementos de horror inspirados en el cine italiano y en sagas como Persona o Shin Megami Tensei. Hoy se ha presentado un tráiler en el Indie Horror Showcase que muestra cómo se desarrolla la acción y la planificación en este título.
Una escuela, demonios y decisiones tácticas
El juego sigue a Faye, una estudiante recién llegada a una universidad en una isla remota y heredera de la última familia activa de cazadores de demonios. Los jugadores deberán equilibrar los estudios, las relaciones y los combates tácticos para reparar la grieta entre mundos antes de que sea demasiado tarde.
En Demonschool se puede formar un equipo de hasta 15 personajes jugables, cada uno con habilidades y afinidades elementales distintas. Es fundamental fortalecer los lazos entre los aliados y explorar cada rincón de la ciudad para desbloquear ayudas y habilidades que potencien las batallas. Los jugadores podrán derribar demonios con las patadas de Faye, enfrentarse a jefes gigantes usando las artes marciales de Fossa o curar y mejorar a los compañeros gracias a las habilidades de Knute.
Los combates tienen lugar sobre un tablero tipo ajedrez entre reinos donde el movimiento equivale a acción y el tiempo puede retroceder para perfeccionar las decisiones tácticas. Durante la fase de planificación se configuran estrategias y combos para sacar el máximo provecho de cada estudiante, mientras que en la fase de acción todos los movimientos se ejecutan simultáneamente, ofreciendo un espectáculo visual y estratégico.




