El estudio independiente Rogueside ha anunciado que Devil Jam llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch el próximo 26 de marzo de 2026. Este roguelite de acción propone partidas rápidas y caóticas en un inframundo lleno de enemigos, donde los jugadores toman el papel de un músico condenado por un contrato demoníaco. Su única opción es sobrevivir a un concierto infernal que nunca termina.
Combates y música metal en un inframundo lleno de desafíos
En Devil Jam los jugadores controlan a un guitarrista maldito que debe abrirse paso entre oleadas de criaturas demoníacas dentro de arenas de combate cerradas. Los ataques se ejecutan de forma automática, lo que permite centrarse en el movimiento, el posicionamiento y las decisiones durante cada enfrentamiento. Sobrevivir el tiempo suficiente para llegar al final de la actuación se convierte en el principal objetivo de cada partida.
Cada intento ofrece combinaciones diferentes gracias a un sistema de mejoras que aparece durante la partida. Estas habilidades proceden de distintos personajes del inframundo y pueden cambiar por completo la forma de jugar, desde ataques capaces de limpiar toda la pantalla hasta poderes experimentales con efectos inesperados. Además, el sistema basado en cuadrículas permite reorganizar cómo se activan y combinan los ataques para crear estrategias distintas en cada partida.
La música también tiene un papel importante dentro del juego. El compositor Deon van Heerden regresa para colaborar con Rogueside después de su trabajo en Warhammer 40,000 Shootas Blood and Teef. Sus composiciones acompañan el ritmo del combate y ayudan a reforzar la intensidad de cada enfrentamiento mientras el jugador avanza por este concierto infernal.
El juego también ofrece un sistema de equipamiento con doce espacios que permite crear combinaciones de objetos y habilidades para desbloquear ataques más potentes. A esto se suma un apartado visual con personajes y efectos animados a mano que dan vida a este peculiar inframundo lleno de enemigos y jefes de gran tamaño, entre ellos la propia Muerte.
La versión para consolas incluirá además contenido nuevo respecto al lanzamiento original en PC. Se añade una historia inédita junto a cuatro desafíos adicionales que amplían el trasfondo del mundo del juego. También llegan dos nuevas arenas de combate, The Overgrowth y Thorns of Crimson Death, diseñadas para ofrecer enfrentamientos más exigentes y situaciones donde la presión de los enemigos no da tregua.




