Glass Cannon Unplugged y Genuine Entertainment han anunciado los primeros detalles de Diablo: The Roleplaying Game, el juego de rol de mesa basado en el icónico universo de Blizzard. Su campaña en Kickstarter comenzará este otoño, mientras que su llegada a tiendas está prevista para finales del verano de 2026, coincidiendo con la celebración de BlizzCon ese mismo año.

Una experiencia oscura y épica en el mundo de Diablo
Esta adaptación oficial del popular videojuego contará con un sistema de juego propio basado en dados de seis caras. Detrás del desarrollo están nombres reconocidos del diseño de juegos de rol como Cam Banks (Marvel Heroic Roleplaying), John Harper (Blades in the Dark), Mike Olson (Fate Accelerated), Shawn Tomkin (Ironsworn), y Przemyslaw Zub (Dying Light), liderados por Joe LeFavi (Alien, Dune, The Walking Dead), productor principal, guionista y responsable del universo narrativo.
Desde el primer momento, los jugadores podrán encarnar clases clásicas como Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícara o Hechicera, todas equipadas con habilidades avanzadas y equipo mágico. El juego está diseñado para ofrecer combates tácticos intensos desde la primera sesión, con todas las mecánicas, el botín legendario y la espectacularidad que los fans esperan de la saga.
Una ambientación sin concesiones
Aunque los personajes comienzan con un gran poder, Diablo: The Roleplaying Game no se lo pondrá fácil. El mundo de Santuario es implacable, y las decisiones tendrán consecuencias. Más allá de los dados, los jugadores se enfrentarán a dilemas morales, a horrores constantes y a un sistema de riesgo y recompensa que pondrá a prueba incluso su alma.
La historia se sitúa tras los acontecimientos de Diablo IV, en un mundo sumido en el conflicto eterno entre los Altos Cielos y los Infiernos Abrasadores.
Un manual central cargado de contenido
El juego debutará con un completo libro de reglas de más de 300 páginas, repleto de información del mundo, mapas detallados, ilustraciones originales y material narrativo. Las cubiertas estarán firmadas por Antonio De Luca e Igor Sidorenko, artista principal de Blizzard, mientras que las ilustraciones interiores incluirán el trabajo de artistas como Mark Molnar, Tomasz Larek, Joseph Lacroix, Damien Mammoliti, Scotty Newman, Pixoloid y muchos más.

Una antología de aventuras para todos los estilos de juego
Junto al manual básico, se publicará el primer volumen de una antología de aventuras independientes creadas por algunos de los nombres más destacados del panorama del rol y la narrativa fantástica. Entre ellos se encuentran Cullen Bunn (Harrow County), Graham McNeill (Warhammer), Micky Neilson (Diablo), Francesco Nepitello y Umberto Pignatelli (El Señor de los Anillos), MJ Newman (Arkham Horror), Grégory Thomazo (Shadows of Esteren), y Matt Click (Ironsworn), entre otros.
Joe LeFavi, encargado de seleccionar y coordinar a estos autores, ha asegurado que esta antología permite a cada creador mostrar lo que hace único al universo de Diablo, respetando su esencia mientras aportan su propio estilo.