Noticias

Dying Light: The Beast muestra su lado más salvaje con un nuevo tráiler

Techland ha revelado un nuevo avance de Dying Light: The Beast, titulado “Blood & Guts”, en el que se presenta el nivel extremo de brutalidad y violencia gráfica que marcará esta entrega. Desde el primer segundo hasta el último, el tráiler es una sucesión imparable de momentos impactantes: decapitaciones, cortes que atraviesan hueso, estocadas despiadadas y remates impresionantes. Si el título no lo dejaba claro, queda advertido: este vídeo no es apto para sensibles. Dying Light: The Beast se lanzará el 19 de septiembre de 2025 para PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X|S.

Kyle Crane ha vuelto… pero no como antes

Dying Light: The Beast recupera a un viejo conocido: Kyle Crane, el protagonista del primer juego. Sin embargo, esta vez no es el mismo. Tras años desaparecido, descubrimos que ha sido víctima de experimentos inhumanos a manos del llamado Barón. El resultado de todo aquello es claro: Kyle ya no es completamente humano. Lleva en su interior ADN zombi, y eso le ha cambiado para siempre.

Ahora ha conseguido escapar, pero las secuelas no son solo físicas. El conflicto ya no está solo fuera, sino también dentro de él. Tiene habilidades sobrehumanas, sí, pero también una parte salvaje que no siempre puede controlar. Y ahí es donde empieza su nueva lucha: no solo contra los infectados o los enemigos que se cruce en su camino, sino contra la bestia que lleva dentro.

Castor Woods: un paraíso roto por el apocalipsis

La acción transcurre en Castor Woods, una zona montañosa que alguna vez fue un destino turístico y que hoy está invadida por zombis. El contraste entre la belleza natural del entorno y la decadencia que lo ha arrasado es uno de los grandes atractivos del juego. Hay pueblos abandonados, instalaciones industriales corroídas por el óxido, zonas agrícolas olvidadas, pantanos, bosques… y todos están llenos de secretos, peligros y caminos que explorar.

El mundo abierto tiene vida propia y se transforma con el paso del día a la noche. De día, puedes investigar, moverte con cierta libertad y prepararte. Pero cuando el sol desaparece, el panorama cambia por completo. Las criaturas más agresivas y letales salen a cazar, y sobrevivir se convierte en una carrera constante entre correr, esconderte o plantar cara.

Dos caras, dos estilos

Una de las novedades más potentes es que ahora puedes cambiar entre dos estilos de juego: el humano y el salvaje. Por un lado, puedes usar todas las habilidades de parkour, sigilo y armas convencionales. Por el otro, puedes dar rienda suelta a la parte bestial de Kyle, que lo vuelve mucho más rápido, fuerte y brutal… pero también más difícil de controlar.

Este sistema te obliga a adaptarte, a pensar en cómo abordar cada combate y a decidir cuándo vale la pena dejar que la bestia tome el control.

Un combate más visceral que nunca

Techland ha rediseñado completamente el sistema de combate. Ahora puedes atacar zonas concretas del cuerpo, cortar miembros, aplastar cráneos o provocar heridas visibles en tiempo real. Además, cada arma tiene su propia sensación, su propio peso, y las animaciones de combate están llenas de detalles. No solo se trata de luchar: cada golpe, cada tajo, cada remate se siente personal, crudo y, muchas veces, necesario para sobrevivir.

Y si prefieres moverte rápido y con estilo, el parkour sigue siendo uno de los pilares clave. Puedes escalar, saltar, deslizarte o colarte por huecos imposibles. Incluso podrás conducir un todoterreno para abrirte paso entre las hordas de zombis y recorrer el mapa con más libertad.

Mejor solo… o mejor en equipo

Aunque puedes jugar toda la historia en solitario, también tienes la opción de formar equipo con hasta tres jugadores más en modo cooperativo online. Esto te permite afrontar la historia junto a tus amigos, compartir el progreso, explorar juntos y apoyaros en los momentos más tensos. Cada enfrentamiento, cada decisión, cada misión puede vivirse de forma distinta si lo haces acompañado.

Kora

About Author

Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG
Noticias

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG

  • 7 agosto, 2024
Queridos lectores y aficionados de los juegos de rol japoneses, hoy nos reunimos para conmemorar un hito importante en la
La Tokyo Indie Games Summit 2025 revela su programación especial
Noticias

La Tokyo Indie Games Summit 2025 revela su programación especial

  • 1 febrero, 2025
Los organizadores de la Tokyo Indie Games Summit, Phoenixx Inc., han anunciado el calendario de eventos especiales para la esperada