NebulaVoid Interactive, los creadores de FALLENSTAR han anunciado oficialmente el arranque de la Beta Cerrada, invitando a los Agentes a volver a 347TH2-Terminus, un mundo tecnológico en crisis donde avanzar siempre tiene un coste y cada zona guarda una amenaza distinta para avanzar en el misterioso Proyecto Red Sun.
Una expansión que cambia el ritmo de la partida
Con esta versión, el mapa se abre más allá de The Wires y permite acceder a The Cortex. Este nuevo distrito industrial supone un salto importante, ya que desplaza la acción de las afueras a una zona más fortificada y caótica. Allí, el combate se vuelve más directo y exigente, y cada avance enfrenta al jugador a sistemas de defensa que no dan tregua.
En FALLENSTAR, el jugador encarna a agentes reemplazables enviados por Aetherion a un planeta dominado por corporaciones. La misión consiste en explorar un entorno hostil, recuperar fragmentos del Proyecto Red Sun y trabajar en una fuente de energía sin límites. Sin embargo, a medida que se avanza, surgen preguntas sobre lo que ocurre realmente detrás de este programa y sobre las reglas que gobiernan este mundo.
The Cortex fue en su día el centro energético del planeta. Desde allí se gestionaban el reactor de plasma y la red eléctrica, siempre bajo la supervisión de personal de alto nivel. Ahora, en cambio, una inteligencia artificial controla el lugar y lo ha convertido en un campo de batalla donde cualquier forma de vida humana es tratada como un objetivo.
Además, la Beta Cerrada introduce nuevos enemigos mecánicos que obligan a cambiar de estrategia sobre la marcha. Por ejemplo, los Needle Drones atacan desde el aire y causan sangrado, los Scorch Spiders se mueven por paredes y techos con precisión láser, los Trooper Bots imponen su fuerza aunque sean lentos, las Auto Turrets responden con fuego rápido y las Missile Batteries ejercen presión desde la distancia con explosiones constantes.





