El estudio japonés Wombo Combo Games, formado únicamente por dos desarrolladores, ha presentado Ghost Vanguard, un beat’em up de desplazamiento lateral con alma de roguelike que pronto buscará financiación en Kickstarter. La campaña tiene como meta reunir 20.000 dólares, cantidad que les permitirá terminar de pulir el juego, añadir más contenido y, si se cumplen los objetivos extra, preparar versiones para consola.
Acción lateral con toques roguelike
En Ghost Vanguard encarnas a un héroe que ha perdido su alma y debe recuperarla enfrentándose a hordas de criaturas oscuras en mazmorras llenas de peligros. Aunque a primera vista recuerda a los clásicos juegos de acción en 2D, aquí el combate tiene un peso especial: puedes encadenar combos espectaculares, moverte con gran fluidez y elegir entre diferentes armas y habilidades mágicas. Cada arma tiene su propio estilo, ritmo y árbol de movimientos, lo que obliga a adaptar tu estrategia en función de cómo quieras jugar.

Uno de los puntos clave es la personalización. A medida que avanzas puedes conseguir armas, hechizos y reliquias que modifican tu estilo de lucha. Esto abre la puerta a sinergias entre habilidades, haciendo que cada partida sea distinta y que siempre haya ganas de probar configuraciones nuevas.
Las mazmorras también cambian con cada intento. Se generan de forma aleatoria y ofrecen salas muy variadas: algunas están llenas de enemigos, otras son auténticos desafíos, también hay cofres trampa o lugares donde curarte. Incluso encontrarás mini-juegos inspirados en los arcades clásicos que rompen el ritmo y aportan variedad.
A nivel artístico y de ambientación, el juego bebe claramente de referencias muy queridas por los fans del género. Combina la acción frenética de títulos como Devil May Cry con la estructura lateral de Dragon’s Crown, todo ello dentro de un mundo oscuro y de fantasía que recuerda tanto a Castlevania como al tono sombrío de Berserk.




