El estudio belga Badass Mongoose ha lanzado la demo de Helix: Descent N Ascent en Steam, ofreciendo a los jugadores un primer acercamiento a su aventura de puzzles atmosférica. El juego formará parte del Steam Next Fest de febrero, que se celebrará del 23 de febrero al 2 de marzo, permitiendo que más jugadores exploren su mundo oscuro y lleno de enigmas.
La demo ofrece aproximadamente 30 minutos de juego en los que los jugadores pueden probar tres habilidades distintas para resolver puzzles mientras su contraparte oscura parece sabotear cada movimiento. Es la oportunidad perfecta para adentrarse en la propuesta artística y mecánica del juego antes de su lanzamiento completo.
Una aventura artística y desafiante
Helix: Descent N Ascent presenta un estilo visual monocromático inspirado en cómics independientes de los años 80, manga de los 90 y cómics franco-belgas de los 70. Además, la música atmosférica de Jim Guthrie, conocido por su trabajo en Sword and Sorcery, Nobody Saves The World y Below, acompaña la experiencia, creando una sensación artística que combina nostalgia y modernidad.
En el juego, los jugadores se despiertan en un mundo olvidado, donde antiguos poderes comienzan a despertar dentro de ellos. A medida que exploran, se encuentran con un extraño doble que parece estar en conflicto con ellos, planteando preguntas sobre identidad y alianzas. Así, cada decisión y cada interacción toman peso dentro de la narrativa.
Por otra parte, los jugadores podrán desbloquear y combinar poderes únicos para interactuar con el entorno y resolver intrincados puzzles. Esta mecánica permite experimentar con distintas estrategias y descubrir nuevas formas de superar los desafíos del mundo de Helix.
Además, la historia se adentra en temas profundos como la soledad, las relaciones y la identidad. Conforme se avanza, los misterios y recuerdos del pasado se entrelazan con elementos culturales y espirituales, ofreciendo un viaje emocional que complementa la exploración y los puzzles.
Por último, Helix: Descent N Ascent no solo destaca por sus desafíos y narrativa, sino también por su presentación artística. Cada escenario está cuidadosamente diseñado en 2D, con ilustraciones evocadoras y animaciones que dan vida al mundo. La música de Jim Guthrie refuerza la atmósfera, transportando al jugador a un universo onírico y a la vez inquietante.





