Noticias

HOTEL BARCELONA confirma su lanzamiento en septiembre

La editora CULT Games y el estudio White Owls Inc. han anunciado que HOTEL BARCELONA, el extravagante y sangriento roguelite de desplazamiento lateral, verá la luz en septiembre de 2025. Detrás del proyecto están dos nombres icónicos de la industria japonesa: SUDA51, creador de No More Heroes, y SWERY, responsable de Deadly Premonition.

BitSummit acoge la demo jugable del título

Además del anuncio de su fecha de salida, el equipo ha confirmado que HOTEL BARCELONA podrá probarse durante el BitSummit The 13th: Summer of Yōkai, uno de los festivales indie más reconocidos de Japón. Este evento se celebrará en Kyoto entre los días 18 y 20 de julio de 2025.

Durante el evento, tanto la prensa como los creadores de contenido podrán jugar la demo del título, que incluye el inicio del juego y su primer jefe: Jacob, un asesino obsesionado con el béisbol que aparece periódicamente en el campo cercano al hotel.

Asimismo, los asistentes tendrán la oportunidad de conocer en persona a miembros del equipo de desarrollo, incluyendo al propio Hidetaka «SWERY» Suehiro, conocido por su estilo creativo único y su enfoque narrativo poco convencional. La colaboración entre SUDA51 y SWERY garantiza una narrativa bizarra, referencias culturales inesperadas y un diseño que rompe con las convenciones del género. Con su lanzamiento previsto para septiembre de 2025, HOTEL BARCELONA se perfila como uno de los títulos indie más provocadores del año.

Una pesadilla interactiva de sangre y venganza

En HOTEL BARCELONA, el jugador se pone en la piel de Justine, una joven agente federal que despierta atrapada en un hotel maldito, con un asesino metido en su cabeza y un cuchillo entre las manos. Cada rincón del hotel rinde homenaje a los subgéneros más icónicos del cine de terror, mientras siete asesinos sanguinarios se interponen en el camino hacia la supervivencia.

Este título combina acción en 2D, estética noventera y mecánicas roguelite. Aquí morir no significa perder, sino mejorar: cada muerte permite aprender, evolucionar y obtener nuevas habilidades.

El corazón del combate gira en torno a Dr. Carnival, una criatura primigenia que habita la mente de Justine y le concede poderes sobrenaturales a medida que aumenta el recuento de cadáveres. Además, el jugador podrá invocar a los Slasher Phantoms, espíritus que replican los movimientos realizados en intentos anteriores, y desbloquear más de 100 armas diferentes con mejoras radicales.

Kora

About Author

Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG
Noticias

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG

  • 7 agosto, 2024
Queridos lectores y aficionados de los juegos de rol japoneses, hoy nos reunimos para conmemorar un hito importante en la
DAIMA disponible en Dragon Ball Z: Kakarot
Noticias

DAIMA disponible en Dragon Ball Z: Kakarot

  • 1 marzo, 2025
DAIMA - Adventure Through the Demon Realm Pack ya está disponible en Dragon Ball Z: Kakarot, que puede jugarse en