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Kristala estrena su primer diario de desarrollo

Astral Clocktower Studios, el estudio que trabaja en el soulslike felino Kristala, ha publicado el primer episodio de su serie de diarios de desarrollo. Este estreno ofrece una mirada al trasfondo narrativo del juego, a sus mecánicas y a los desafíos que ha supuesto dar forma a una propuesta bautizada por muchos como “cat souls”.

Un soulslike con garras

El debut de la serie, titulado World and Lore Developer Diary, se centra en la historia de Ailur, un mundo marcado por la guerra del Rey Loco, cuyas consecuencias todavía afectan a la vida actual en el reino. En este episodio se profundiza en los conflictos entre Anagatvia y Kotakaya, el origen de los Sagrados Kristales y cómo estas piezas clave sostienen la mitología del juego.

Además de la narrativa, el diario abre la puerta a los entornos principales que recorreremos, las opciones de personalización felina y un vistazo a los retos del equipo a la hora de crear un soulslike con identidad propia.

Kristala propone un sistema de combate desafiante y rápido, con ataques ligeros y pesados, paradas perfectas, esquivas calculadas y finalizadores aéreos. Sus creadores citan referencias como Sekiro y Dark Souls para definir una jugabilidad exigente, en la que el dominio del timing será clave.

Podremos encarnar a un guerrero felino de entre seis clanes, cada uno especializado en un tipo de magia ancestral y con una cultura propia. Estas habilidades no solo influyen en el combate, sino también en la exploración y el sigilo, gracias a un árbol de talentos felinos.

Personalización y magia ancestral

El título permitirá dar forma a nuestro personaje con un amplio abanico de opciones: desde el color y largo del pelaje hasta la elección de clan o clase inicial. El estudio describe estas posibilidades con un tono desenfadado, asegurando que “las garras de personalización son infinitas”.

La progresión mágica también tendrá un papel esencial. Cada clan domina uno de los Seis Kristales Sagrados, que otorgan conjuros y ventajas en un árbol de magia ramificado. Esto permitirá moldear nuestro estilo de juego según las preferencias de cada jugador.

La narrativa de Kristala combina civilizaciones perdidas, criaturas malditas y profecías antiguas para construir un mundo cargado de misterio y dramatismo. Este primer diario de desarrollo refuerza la apuesta de Astral Clocktower Studios por un universo atmosférico y profundamente inmersivo. El lanzamiento de este primer diario supone el inicio de una serie en la que el equipo compartirá más detalles sobre el juego.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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