WEMADE MAX Co. Ltd y el estudio MADNGINE han anunciado Project TAL, un ambicioso RPG de acción de mundo abierto para un jugador que llegará a PC y consolas en 2027. Este nuevo título de gran presupuesto reinterpretará las tradicionales máscaras Tal de Corea y los mitos que las rodean, trasladándolos a una épica aventura de fantasía repleta de combates intensos, emoción y un mundo que respira historia y leyenda.
Un mundo donde mito y acción se encuentran
El tráiler de anuncio de Project TAL muestra un primer vistazo al impresionante apartado visual del juego y a su sistema de combate cinematográfico. Así, los jugadores podrán escalar criaturas colosales para ejecutar ataques demoledores, aprovechar los puntos débiles de los enemigos y, al mismo tiempo, encadenar contragolpes y combos de habilidades que exigen reflejos y precisión.
Por otra parte, el título también apostará por la cooperación en combate gracias a un innovador sistema de compañeros que reaccionan de forma dinámica al estilo de lucha y al entorno del jugador. En este sentido, cada personaje contará con su propia personalidad, habilidades y rol dentro del campo de batalla, ya sea como defensor, apoyo, combatiente cuerpo a cuerpo, tirador o mago.
Durante los enfrentamientos, se podrán vivir momentos de auténtica sincronía entre el jugador y sus aliados, como rescatar a un compañero en plena caída o ver cómo un aliado de apoyo despliega una barrera mágica justo a tiempo para frenar un ataque enemigo. Además, esta mecánica añade profundidad y estrategia a cada combate, asegurando que ninguna batalla sea igual a la anterior.
Asimismo, el juego incorporará un sistema de escalada que permitirá atacar directamente a monstruos gigantes, combates que giran en torno a la explotación de debilidades enemigas, contragolpes tácticos y combos en cooperación con los compañeros. De hecho, los aliados controlados por la inteligencia artificial podrán adaptarse al desarrollo de la batalla y actuar de manera estratégica para cambiar el rumbo del combate.





