Liquid Swords, el estudio fundado por Christofer Sundberg, ha dado a conocer su primer proyecto, Samson: A Tyndalston Story, un juego de acción que combina supervivencia, deudas y consecuencias en una ciudad implacable. El título estará disponible en Steam y Epic Games Store a principios de 2026 y representa la primera oportunidad de conocer la identidad del estudio.
Cada decisión cuenta en una ciudad que no perdona
En Samson: A Tyndalston Story, los jugadores toman el papel de Samson McCray, un hombre atrapado en una deuda que aumenta con cada hora que pasa. Así, la violencia, la rapidez de juicio y la desesperación se convierten en sus únicas herramientas, mientras la ciudad de Tyndalston reacciona a cada uno de sus movimientos. Además, el combate es físico, peligroso y lleno de consecuencias, y cada acción cambia cómo lo perciben los habitantes y las facciones de la ciudad. No hay segundas oportunidades, y quedarse quieto solo hace que la situación empeore.
Por otro lado, el juego se basa en una premisa clara y dura: cada día cuesta. La deuda crece con intereses, el tiempo siempre está en tu contra y cada trabajo consume un limitado número de puntos de acción. Esto significa que cada decisión requiere un equilibrio constante entre lo que quieres hacer y lo que necesitas para sobrevivir. Así, los jugadores deben pensar cuidadosamente, ya que cada acción afecta la historia y la manera en que la ciudad evoluciona alrededor de Samson.
Además, el equipo de Liquid Swords reúne a desarrolladores que trabajaron en Just Cause y Mad Max, aportando experiencia en acción física, diseño de sistemas y mundos centrados en los personajes. Gracias a esto, el juego ofrece un relato directo y contenido que busca atrapar al jugador desde el primer momento.





