CI Games ha presentado un nuevo episodio de su serie de vídeos “Lifting the Veil”, donde enseña más detalles de Lords of the Fallen II. En esta ocasión, el equipo se centra en el reino de Umbral, que vuelve con un enfoque mucho más oscuro y agresivo. Además, el vídeo incluye secuencias de juego en fase alfa que dejan ver cómo evoluciona esta mecánica clave de cara a su lanzamiento en 2026.
Un Umbral más vivo, peligroso y conectado con el jugador
En esta nueva entrega, el equipo de desarrollo explica cómo ha cambiado el sistema de doble mundo respecto al juego original. Ahora, Umbral no se siente como un lugar separado, sino como una presencia constante que invade poco a poco el mundo de los vivos. A medida que ambos reinos se mezclan, la sensación de amenaza crece y obliga al jugador a adaptarse en todo momento a lo que ocurre a su alrededor.
Además, el comportamiento del propio Umbral cambia según las acciones del jugador. En lugar de depender de un sistema fijo, el peligro aumenta en función de cómo juegues. Esto hace que cada partida se sienta distinta, ya que el entorno responde de forma más directa y genera situaciones inesperadas. Así, moverse por este mundo implica asumir riesgos constantes mientras se buscan nuevas rutas o secretos.
Por otro lado, los escenarios dentro de Umbral muestran una mayor variedad y un diseño más marcado. Los biomas presentan un aspecto más extraño y cambiante, lo que refuerza esa sensación de estar en un lugar inestable. A esto se suman nuevos enemigos que no solo resultan más agresivos, sino que también pueden transformarse durante el combate, obligando a reaccionar rápido y cambiar de estrategia sobre la marcha.





