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Madrid se consolida como uno de los grandes hubs europeos en videojuegos

Madrid refuerza su posición como polo estratégico del videojuego en Europa, con una facturación que supera los 1.000 millones de euros y más de 6.000 empleos vinculados al sector. Según el último informe del Clúster del Videojuego de Madrid, el ecosistema local sigue creciendo y se perfila como un motor clave de la economía digital, mientras que la industria global del videojuego alcanzó en 2024 los 213.000 millones de dólares y se espera que supere los 250.000 millones en 2028.

Un sector en expansión con talento y oportunidades

El crecimiento de Madrid en el sector del videojuego se refleja tanto en su facturación como en la fuerza de su plantilla. El 79 % de las compañías han mantenido o aumentado sus equipos respecto al año anterior, y el 69 % de las empresas medianas también han crecido o se han mantenido estables, demostrando la solidez del ecosistema. Además, la proporción de mujeres en el sector se mantiene en torno al 25 %, evidenciando avances sostenidos en diversidad e inclusión.

Solo en los últimos doce meses se han creado siete nuevos estudios en Madrid, con una plantilla media superior a diez profesionales, lo que ha generado más de cien nuevas contrataciones. Muchos de estos proyectos han incorporado talento procedente de compañías que han reordenado su actividad, mostrando la capacidad del ecosistema para adaptarse, absorber y redistribuir perfiles senior. Además, la colaboración entre universidades y empresas se ha intensificado, consolidando una base de talento que incluye centros educativos como ESDIP, U-TAD, Universidad Complutense, Universidad Europea o The Core School, entre otros.

Clúster del Videojuego: motor de innovación y conectividad

El Clúster del Videojuego de Madrid, creado en 2021 por el Ayuntamiento de Madrid, actúa como un punto de encuentro estratégico para empresas, instituciones y universidades. Su función es impulsar la innovación, el talento y el emprendimiento, así como facilitar la conectividad entre los distintos actores del sector. Gracias a esta colaboración público-privada, el clúster atrae inversión, ofrece visibilidad institucional y apoya nuevos proyectos, posicionando a Madrid como referente en desarrollo de videojuegos y eSports.

Recientemente, la Junta Directiva del Clúster ha sido renovada para el periodo 2025-2027, con Olga Blanco como presidenta y Pilar Sánchez-Bleda como vicepresidenta. También se han incorporado nuevos vocales, como José Ignacio Hernández y María Rey Sampayo, que se suman a miembros ya consolidados, reforzando la representación de empresas, universidades y estudios independientes.

Un ecosistema estratégico y en constante crecimiento

Actualmente, el Clúster cuenta con más de 70 miembros, y durante el último mandato se han sumado más de veinte nuevos socios. Esta expansión refuerza la cooperación entre empresas, centros educativos y organismos públicos, generando oportunidades de inversión, empleo y formación. La ciudad acoge además sedes para el sur de Europa de grandes distribuidores y editores, como Bandai Namco o Plaion, consolidando a Madrid como un centro de referencia para la industria del videojuego en Europa.

Kora

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