Kasedo Games y Bulwark Studios han anunciado que la demo de Warhammer 40,000: Mechanicus II, la esperada secuela del aclamado juego táctico por turnos, ya está disponible en Steam. Por primera vez, los jugadores podrán vivir el prólogo de esta nueva entrega controlando a dos poderosas facciones: el Adeptus Mechanicus y los Necrones.
Un conflicto galáctico entre metal y fe
Tras milenios de silencio, la Vargard Nefershah ha despertado para reunir a las legiones de su dinastía Necrona. Su objetivo es erradicar a los intrusos del Adeptus Mechanicus que, sin saberlo, han establecido sus bases en su mundo ancestral. Mientras tanto, al otro lado de la galaxia, el Magos Dominus Faustinius recibe la orden de liderar una nueva expedición para garantizar el fracaso del enemigo. Sin embargo, lo que comienza como un enfrentamiento entre dos potencias pronto se convierte en una guerra de alcance mucho mayor, donde fuerzas externas amenazan con alterar el equilibrio de todo el sistema.
En esta entrega, los jugadores podrán elegir a quién guiar hacia la victoria en una lucha marcada por el frío del acero y la corrupción tecnológica. Ambas campañas ofrecen perspectivas únicas, estilos de combate distintos y decisiones que influirán en el desarrollo de la historia.


Una experiencia inmersiva y visualmente renovada
Durante los enfrentamientos tácticos por turnos será necesario planificar cada movimiento con precisión. Reunir y desplegar unidades adecuadas para cada misión marcará la diferencia entre el éxito y la derrota. Además, las nuevas mecánicas ambientales obligarán a adaptarse constantemente al campo de batalla. Los seguidores del Mechanicus podrán aprovechar el terreno como cobertura, mientras que los Necrones tendrán la capacidad de destruirlo a su favor.
El control territorial también desempeñará un papel crucial. Capturar y defender regiones proporcionará recursos esenciales para mantener la maquinaria de guerra activa. De este modo, la estrategia se extiende más allá del combate directo y se amplía al dominio de un planeta entero.
Los jugadores que elijan al Mechanicus contarán con la experiencia de Faustinius y su séquito de tecnosacerdotes, personalizables y mejorables a lo largo de la campaña. Por otro lado, quienes prefieran el poder ancestral de los Necrones podrán dirigir la corte de Nefershah, moldeando su ejército según su estilo de mando.
La ambientación sonora vuelve a recaer en Guillaume David, compositor de la primera entrega, cuya música envuelve cada batalla con una atmósfera oscura y ritualista. A su vez, el autor Ben Counter regresa para escribir un nuevo capítulo de esta saga, continuando la eterna rivalidad entre los sirvientes del Omnissiah y los antiguos amos de la galaxia.
