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Minos, un roguelite donde tú eres el monstruo del laberinto

Artificer junto a Devolver Digital lanzarán el 9 de abril de 2026 en PC Minos, un roguelite bastante curioso que le da la vuelta a la historia clásica del Minotauro. Aquí no eres el héroe que entra al laberinto, eres quien lo construye y lo defiende. La propuesta mezcla construcción, trampas y estrategia en partidas donde cada intento cambia bastante y obliga a pensar cómo pillar desprevenidos a los aventureros.

Construye el laberinto y convierte a los héroes en tu presa

En Minos todo gira en torno a preparar el terreno antes de que lleguen los enemigos. Puedes colocar paredes, puertas y pasillos como quieras para crear rutas largas o directamente confundir a quien se atreva a entrar. La idea es jugar con el diseño del laberinto para separar a los enemigos, hacerles perder el rumbo y llevarlos justo donde quieres. No hay una única forma de hacerlo, puedes ir a lo directo o complicarlo todo lo máximo posible.

Las trampas son la clave de todo y aquí es donde el juego gana fuerza. Puedes combinar elementos como estacas, cuchillas, rocas o fuego para montar auténticas cadenas de destrucción. Con un poco de planificación, puedes hacer que una sola decisión del enemigo active todo a la vez. Lo interesante es que puedes engañarles haciéndoles creer que van por buen camino justo antes de que todo salte por los aires.

Cada partida cambia con nuevos enemigos, trampas y situaciones, así que no hay dos intentos iguales. Esto hace que tengas que adaptarte constantemente y probar ideas nuevas si quieres que el plan funcione. Además, poco a poco se va desvelando la historia detrás del Minotauro y de quién lo convirtió en lo que es, dando algo más de contexto a todo lo que está pasando dentro del laberinto.

La historia también juega con la figura de Teseo y el propio Dédalo, planteando quién es realmente el monstruo en todo esto. A medida que avanzas, tendrás que tomar decisiones que afectan a lo que ocurre, lo que añade un pequeño toque narrativo a toda la estrategia. Minos propone una experiencia diferente, donde en lugar de sobrevivir al laberinto, eres tú quien decide quién sale de él.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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