Owlcat Games ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Warhammer 40,000: Dark Heresy, su próximo RPG táctico por turnos con enfoque en partidas de grupo. Basado en uno de los sistemas de rol más icónicos del universo Warhammer 40,000, Dark Heresy presenta la cara más oscura y gótica del Imperio, vista a través de los ojos de la Inquisición.
Un Imperio en decadencia
El mundo de Dark Heresy está marcado por la descomposición: un Imperio que se pudre desde dentro, lleno de miedo, traición y locura. Los acólitos de la Inquisición no buscan gloria ni recompensas; mientras los Rogue Traders avanzan con riqueza y autoridad, los protagonistas de Dark Heresy operan en la sombra y el silencio. No hay naves ostentosas ni tesoros exóticos, y cada misión es un desafío en sí misma.

En el sector Calixis, los jugadores recibirán la misión de erradicar la herejía. Aunque la fe puede salvar algunas almas, los enemigos no se limitan a los heréticos: los Night Lords acechan en los vacíos del espacio, utilizando armas terribles para servir a sus Oscuros Dioses. En este mundo, sobrevivir ya es una victoria.
El juego destaca por presentar dilemas morales que no se reducen a opciones de bien o mal, sino de pureza frente a pragmatismo. Cada decisión pesa sobre la historia y afectará directamente al desarrollo de los acontecimientos, ofreciendo una experiencia donde cada acción tiene consecuencias significativas.
Owlcat Games también ha trabajado en mejorar el sistema de combate y en renovar las clases del juego, aprendiendo de la experiencia de Warhammer 40,000: Rogue Trader. Además, se introduce la mecánica de Investigación, un minijuego interactivo en el que los Inquisidores podrán analizar crímenes, examinar pruebas y emitir juicios, ampliando la profundidad táctica y narrativa del título.





