Crazy Goat Games ha anunciado que su nuevo proyecto, Path to Tamer Town, se lanzará en acceso anticipado en Steam durante el primer trimestre de 2026. Posteriormente, la versión 1.0 y la edición para consolas estarán disponibles en el tercer trimestre del mismo año.
Una aventura roguelite de domesticación de criaturas
Path to Tamer Town expande el universo de Tamer Town con una propuesta diferente que combina exploración, captura de criaturas y elementos roguelite. Los jugadores recorrerán ciudades generadas de manera procedimental, recolectarán insignias, entrenarán a sus Mokitons y afrontarán decisiones que harán que cada partida sea única.
Uno de sus principales atractivos es su sistema de combate híbrido, que mezcla acción en tiempo real con la profundidad táctica de los turnos. Asimismo, este enfoque busca ofrecer enfrentamientos dinámicos y estratégicos a la vez, culminando en el Stadium Showdown, una batalla final en la que todo lo aprendido y conseguido durante la partida se pondrá a prueba.
Por último, el juego no se limita a los combates. A lo largo de cada recorrido, los jugadores deberán decidir qué caminos tomar, cuándo asumir riesgos, cómo administrar recursos limitados y qué composición de equipo se ajusta mejor a su estilo. Cada elección tendrá consecuencias y podrá marcar la diferencia entre avanzar con éxito o quedarse por el camino.


