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Project Catalepsy apuesta por un infierno procedural en tercera persona

Project Catalepsy es un próximo roguelike de acción en tercera persona desarrollado por el estudio independiente español Iberante y que propone una visión oscura del infierno inspirada en la tradición cristiana. La desarrolladora lanzará el prototipo jugable del juego durante el Q4 de este año para preparar posteriormente su campaña de financiación en Kickstater. El juego sitúa al jugador en un descenso constante a través del Abismo Infernal, un lugar cambiante donde cada partida presenta nuevas situaciones, enemigos y decisiones. La estructura está pensada para que cada intento sea distinto, obligando a adaptarse en todo momento mientras se descubren poco a poco los secretos de su mundo.

Combate exigente y progresión basada en la experiencia

En Project Catalepsy, cada partida se desarrolla a lo largo de 20 niveles generados de forma procedural, con jefes que bloquean el avance cada cinco plantas. No hay puntos de guardado ni posibilidad de retroceder, lo que hace que cada decisión tenga un peso real dentro de la partida. El movimiento es una parte esencial de la supervivencia, ya que posicionarse bien y entender el entorno puede marcar la diferencia entre avanzar o caer en combate.

El sistema de combate se centra principalmente en aprender los patrones de los diferentes enemigos, ya que cada criatura funciona como un sistema diferente que el jugador debe entender, lo que da más importancia a la habilidad que al tiempo acumulado. Además, el entorno no es un simple escenario, sino una amenaza constante. Elementos como la arquitectura, la oscuridad o incluso la flora pueden complicar cada enfrentamiento y obligar a replantear la estrategia.

A medida que se avanza, se desbloquean mejoras, habilidades y secretos que permanecen entre partidas. Esto permite que cada intento aporte algo nuevo y que el progreso sea constante incluso tras fallar. La narrativa se presenta de forma fragmentada, dejando que sea el propio jugador quien reconstruya la historia explorando más allá de lo evidente.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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