Red Art Games ha confirmado que Psyvariar 3, la nueva entrega de la icónica saga de matamarcianos de SUCCESS, se lanzará a principios de 2026 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam. El proyecto está desarrollado por Banana Bytes, responsables de Sophstar, junto a Red Art Studios, y celebra el 25 aniversario de la franquicia. Los jugadores de PC ya pueden añadirlo a su lista de deseados en Steam. Además de su lanzamiento digital, Psyvariar 3 tendrá ediciones físicas para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PlayStation 5 en Europa.
Una secuela que mira al futuro sin olvidar el arcade
La historia de Psyvariar 3 tiene lugar muchos años después de los sucesos de Psyvariar 2. Tras la caída de ETA, un grupo de Psyvariars decidió que la Tierra debía ser recuperada y colonizada de nuevo. Durante décadas, la colonia humana prosperó hasta que una señal desconocida alertó de un nuevo ataque alienígena. Con la amenaza de siempre regresando a los cielos, una nueva generación de pilotos debe levantarse para defender a la humanidad.
El juego mantiene el característico sistema de “buzz”, que recompensa rozar las balas enemigas para aumentar la puntuación y activar mejoras defensivas, pero lo refina con nuevas funciones como cadenas de escudo y bonificaciones de velocidad. Además, actualiza el clásico “roll mechanic” de los arcades, adaptado ahora a los mandos modernos sin renunciar al característico movimiento de “zigzag” que daba ventaja y fluidez al control.
Los jugadores podrán escoger entre siete pilotos distintos, cada uno con sus propios disparos, mecánicas de puntuación y variaciones de bomba estratégicas. Entre ellos destaca la invitada especial Cotton, de la saga Cotton, completamente jugable con su nave y habilidades únicas.


Modos de juego y contenido
Psyvariar 3 ofrece múltiples modos pensados tanto para veteranos como para nuevos jugadores. Habrá opciones clásicas como Arcade y Arrange, además de un modo Misión con 49 desafíos cortos, un modo Caravan por tiempo, un modo Infinito y la posibilidad de practicar sin límites. La dificultad se adapta al rendimiento de cada partida, desbloqueando rutas más duras y jefes exclusivos para quienes busquen un reto mayor.
El juego contará con siete áreas diferentes, cada una con su propio jefe y patrones de ataque que varían según el nivel de dificultad. Todo ello con un estilo visual “neo retro” en 3D inspirado en las primeras entregas de la saga.
