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Ready or Not llega en digital a PlayStation y Xbox

El shooter táctico en primera persona Ready or Not, desarrollado por el estudio Void Interactive, ha llegado finalmente en formato digital a PlayStation 5 y Xbox Series. Además, próximamente también contará con una edición física para ambas consolas, la cual será distribuida por Meridiem, aunque de momento no se ha confirmado una fecha exacta para su lanzamiento.

Los Sueños, una ciudad al borde del colapso

La historia del juego se sitúa en Los Sueños, una ciudad ficticia que enfrenta una ola creciente de delincuencia extrema. Según informes del LSPD (Departamento de Policía de Los Sueños), la situación se ha vuelto insostenible: tomas de rehenes, amenazas de bomba activas, sospechosos atrincherados y otros delitos de alto riesgo se han convertido en el pan de cada día. En consecuencia, se ha desplegado al equipo SWAT, especializado en armas y tácticas, para responder ante estos eventos con precisión letal y coordinación absoluta.

El jefe de policía, Galo Álvarez, ha declarado que la ciudad “está saturada de apartamentos sin espacio y con pocas viviendas asequibles”, lo que ha sido aprovechado por organizaciones criminales que actúan como parásitos. En este contexto de desequilibrio social, la actuación del equipo SWAT es decisiva para evitar un colapso total del tejido urbano.

David Beaumont, el “Juez”, asume el liderazgo

Ante esta creciente ola de violencia, el comandante David Beaumont, conocido como “el Juez”, ha sido nombrado líder del equipo SWAT del LSPD. Con su reputación implacable, Beaumont se enfrenta a un escenario complejo, plagado de extremistas, corrupción política, armas ilegales, tráfico de personas y drogas. Su misión no solo consiste en ejecutar operativos con éxito, sino también en gestionar las consecuencias humanas y morales de cada intervención.

“Este trabajo no es para pusilánimes”, ha afirmado Beaumont. “Nos enfrentamos a realidades duras. Cada decisión cuenta y puede marcar la diferencia entre mantener el orden o caer en el caos”.

Una ciudad en transformación y nuevos desafíos tácticos

Con la llegada de nuevas amenazas, la ciudad de Los Sueños ha cambiado, y con ella también lo han hecho las estrategias y herramientas que emplea el equipo SWAT. El LSPD ha detectado cuatro nuevos distritos de alto riesgo que podrían requerir intervención táctica inmediata. Además, se han registrado disturbios graves en al menos otros cuatro sectores, lo que amplía el abanico de operaciones potenciales para los jugadores.

El rol del jugador en Ready or Not será precisamente el de comandante del equipo SWAT. Esto implica reclutar agentes, diseñar estrategias, dar órdenes tácticas y ejecutar misiones complejas. Las decisiones no solo afectan al éxito operativo, sino también al estado físico y mental del equipo. Un agente con la moral baja o en estado de fatiga puede poner en riesgo toda la operación. Las pérdidas son permanentes, lo que convierte cada acción en una apuesta crítica.

Entrenamiento constante y un equipo más versátil

Como parte de la evolución del cuerpo SWAT, el juego introduce mejoras sustanciales en entrenamiento, experiencia táctica y capacidad operativa. Los agentes ahora son más versátiles, lo que les permite responder con mayor precisión a diferentes tipos de amenazas. Además, cada integrante cuenta con formación básica adicional para mantener la memoria muscular en estado óptimo.

Esto también se traduce en una mejor coordinación entre miembros, quienes operan con confianza y eficiencia incluso en las misiones más complicadas. El jugador podrá experimentar directamente esta progresión a través de operaciones cada vez más desafiantes.

Personalización total del equipo y armamento

En el aspecto jugable, Ready or Not ofrece un sistema profundo de personalización de armamento y equipamiento. El LSPD ha dotado al equipo SWAT con lo mejor de su arsenal, incluyendo nuevas adquisiciones pensadas para afrontar escenarios altamente peligrosos. No obstante, la personalización va mucho más allá: los jugadores podrán desbloquear ropa, accesorios e incluso relojes mediante la interacción y desempeño del equipo durante las misiones.

Asimismo, la zona de entrenamiento del cuartel ha sido renovada, permitiendo poner a prueba el arsenal y perfeccionar las tácticas antes de salir a una operación real. Este enfoque no solo favorece la práctica, sino que refuerza la inmersión y la preparación del equipo.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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