Noticias

Resident Evil Requiem muestra novedades en su jugabilidad

Capcom ha ofrecido un adelanto amplio de Resident Evil Requiem durante el último Resident Evil Showcase, donde se pudo ver nueva jugabilidad y detalles narrativos, además de colaboraciones con marcas y avances tecnológicos. La presentación ha servido para reforzar el entusiasmo previo al lanzamiento, que se producirá el 27 de febrero de 2026. Mientras tanto, la comunidad de seguidores observa con atención todo lo que rodea a esta nueva aventura.

En esta entrega, Leon Kennedy y Grace Ashcroft comparten protagonismo. Los dos pueden jugarse tanto en primera persona para una experiencia más inmersiva como en tercera persona para un ritmo más dinámico. Esta flexibilidad busca que cada usuario encuentre su propio equilibrio entre tensión, exploración y acción, algo que encaja bien con la naturaleza dual de la saga.

Acción, terror y dos protagonistas con enfoques distintos

Leon aporta un estilo directo basado en disparos y ataques cuerpo a cuerpo. Gracias a su experiencia en combate, puede contraatacar, usar un hacha para romper defensas y aprovechar cualquier momento para darle la vuelta a un enfrentamiento que parecía perdido. Esto obliga a estar atentos y a concentrarse en el detalle, ya que un error puede dejar al jugador en una situación incómoda frente a varios zombis.

Grace, en cambio, arranca su aventura en un sanatorio repleto de muertos vivientes, donde el manejo de recursos se vuelve crucial. Con poco inventario y menos opciones ofensivas, la exploración requiere pensar dos veces cada paso. Además, un dispositivo permite fabricar objetos a partir de sangre infectada, lo que abre estrategias adicionales en función de la situación. Entre tanto, el revólver Requiem actúa como último recurso aunque su munición escasa invita a decidir con cuidado cuándo disparar.

Una de las curiosidades de esta entrega radica en los propios zombis. Algunos mantienen conductas de su vida pasada, como un chef centrado en cocinar o un cantante que sigue vocalizando sin descanso. Este toque añade un matiz adicional a los encuentros y puede favorecer tácticas oportunistas si el jugador observa antes de actuar. Mientras tanto, el concepto de Elpis conecta los caminos y traumas de los protagonistas y será el jugador quien termine uniendo todas las piezas. Para cerrar este bloque, hay varios niveles de dificultad que van desde opciones más accesibles hasta una modalidad clásica con Cintas de Tinta para guardar partida cuando se juega con Grace, algo que incrementa la tensión y el valor de cada decisión.

Diferentes plataformas para un estreno global

Además de llegar a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X y S, Steam y Epic Games Store, Resident Evil Requiem estará disponible desde el primer día en GeForce NOW. Gracias a esto, será posible jugar incluso desde equipos modestos o mediante dispositivos móviles y televisores compatibles, lo que amplía las opciones de acceso y acerca el título a más perfiles de jugadores sin necesidad de hardware específico.

Asimismo, Capcom confirmó que la versión de PC será compatible con el nuevo DLSS 4 y efectos avanzados de trazado de rayos para ofrecer una imagen más limpia y fluida. Con ello, la compañía pretende reforzar el atractivo técnico de la entrega y preparar el terreno para quienes busquen una experiencia más exigente desde el punto de vista visual. Es evidente que el estudio está cuidando todos los frentes para que el estreno se sienta importante tanto en lo jugable como en lo técnico.

Por otro lado, Resident Evil 7 Biohazard Gold Edition y Resident Evil Village Gold Edition también se sumarán al catálogo de Nintendo Switch 2 el mismo día que Requiem. Además, un paquete especial llamado Resident Evil Generation Pack reunirá estas tres entregas en la consola, lo que permitirá a nuevos jugadores seguir el hilo completo sin saltos ni lagunas. Este movimiento aporta coherencia al conjunto y favorece que la comunidad tenga un punto de entrada claro a la saga.

Colaboraciones, merchandising y ediciones especiales

Otro apartado destacado fueron las colaboraciones. Hamilton ha creado dos modelos de relojes inspirados en los que Leon y Grace llevan dentro del juego. Ambos estarán disponibles a partir del lanzamiento y contarán con unidades muy limitadas, lo que los convierte en piezas destinadas a coleccionistas y entusiastas. A continuación, se presentó la colaboración con Porsche, que ha desarrollado un Cayenne Turbo GT personalizado con impresión 3D. Este vehículo aparece dentro del juego como el coche de Leon, reforzando su carácter y estilo iconográfico.

Para complementar el evento, Capcom anunció figuras coleccionables a escala de ambos protagonistas que llegarán en otoño. También habrá conciertos conmemorativos del trigésimo aniversario de la saga en Japón, Norteamérica y Europa, lo que añade un toque festivo a un año especialmente significativo para la franquicia. En cuanto al lanzamiento del juego, habrá edición Standard y Deluxe, además de una edición Premium Steelbook que incluirá una tarjeta lenticular y contenidos adicionales.

La presentación se cerró con un guiño a la cultura del videojuego contemporáneo. Se confirmó una colaboración con Fortnite que ofrecerá artículos temáticos tras el estreno y un Mando Pro de Nintendo Switch 2 con un diseño especial basado en Requiem. Para rematar, Grace se convertirá en el primer amiibo de la saga, previsto para verano de 2026, un detalle simbólico que subraya la expansión de Resident Evil más allá de sus fronteras tradicionales.

Kora

About Author

Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG
Noticias

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG

  • 7 agosto, 2024
Queridos lectores y aficionados de los juegos de rol japoneses, hoy nos reunimos para conmemorar un hito importante en la
Realms of Wilorth, todo lo que sabemos de este roguelite
Noticias

Realms of Wilorth, todo lo que sabemos de este roguelite

Reckless Monster, el estudio independiente fundado en 2018, está listo para lanzar su primer título, Realms of Wilorth, un roguelite de acción con