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Rogue Labyrinth salta a la arena en Steam este 1 de septiembre

La escena indie tiene una nueva propuesta cargada de energía, humor y bastante mala leche. Rogue Labyrinth, el juego de acción y narrativa con mecánicas roguelite desarrollado por Tea Witch Games y publicado por indie.io, se lanzará en Steam el próximo 1 de septiembre de 2025. La demo ya está disponible para quienes quieran probar antes de tiempo esta experiencia donde el espectáculo manda y la supervivencia es una incógnita.

Un laberinto convertido en reality sangriento

En Rogue Labyrinth tomaremos el control de Iris, una nómada marginada que regresa a su hogar, Lantanas, para encontrarse con un panorama insólito: una megaestructura llamada el Laberinto ha tomado el control del país, transformada en un reality show caótico por un millonario egocéntrico conocido como Echelon. ¿El premio final? Convertirse en la Monarca de Lantanas.

Obligados a participar, nos enfrentaremos a biomas generados aleatoriamente llenos de trampas, criaturas y caos fabricado. Durante cada partida, podremos desbloquear nuevas habilidades, encontrar artefactos antiguos, formar alianzas inesperadas e incluso recibir mejoras enviadas por los propios espectadores del programa.

Acción caótica con todo el entorno como arma

El sistema de combate combina elementos de bullet hell con acción hack and slash, invitándonos a improvisar en cada rincón del escenario. Según explica el estudio, prácticamente cualquier objeto puede ser convertido en un proyectil: desde piedras y muebles hasta concursantes inconscientes. Esto permite generar reacciones en cadena y un ritmo de juego en el que el entorno cobra protagonismo constante.


«Hay un ritmo único en el caos del juego. Una vez que los jugadores descubren que pueden desviar, rebotar y convertir casi todo en un arma, se convierte en un bucle adictivo de caos controlado (…) Es accesible al principio, pero dominarlo requiere verdadera habilidad»

John Bond, director de Tea Witch Games


Además del combate, el juego apuesta fuerte por la exploración y la narrativa. Habrá más de 4.000 líneas de diálogo, eventos ocultos y relaciones que podremos formar con otros personajes. Comer con aliados —o incluso con rivales— nos ayudará a mejorar nuestras estadísticas, mientras que interactuar con el personal del programa o criaturas contratadas abrirá nuevas ramificaciones en la historia.

Demo disponible y presencia en Gamescom y PAX West

Quienes quieran una primera toma de contacto con Rogue Labyrinth pueden jugar la demo, ya disponible en Steam. El juego también estará presente en la Gamescom de Colonia del 20 al 24 de agosto, en el stand de indie.io (Hall 10.2, Stand F-11), y en la próxima edición de PAX West, donde el equipo de desarrollo estará disponible para medios y creadores.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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