Top Hat Studios y Almenara Games han confirmado que ROGUE MANSION, su nuevo juego de terror y supervivencia con elementos roguelike, iniciará una fase de Beta Cerrada. Según lo indicado por ambas compañías, esta prueba está prevista para enero de 2026 y ya es posible solicitar acceso a través de la comunidad oficial de Discord de Top Hat Studios. Allí se encuentran las instrucciones necesarias para completar el formulario de participación.
Un terror cambiante que mezcla lo clásico con lo moderno
ROGUE MANSION busca combinar la esencia de los juegos de terror clásicos con la frescura de un roguelike moderno. Desde el primer momento, propone una atmósfera inquietante inspirada en títulos retro y de la era de PS2. Con ello pretende recuperar la tensión, la crudeza visual y el ritmo pausado que caracterizaban a esos juegos, mientras introduce mecánicas que permiten repetir la experiencia con resultados distintos en cada intento. En cada partida, los pasillos del edificio cambian y también lo hacen la distribución de objetos, el comportamiento de los enemigos y la resolución de los desafíos. De esta manera, cada nuevo recorrido ofrece situaciones impredecibles que obligan al jugador a adaptarse constantemente.
La Beta Cerrada permitirá probar una partida completa con un personaje jugable. Más adelante, quienes sean elegidos recibirán información adicional antes del inicio de la fase de prueba. Además, el equipo de Almenara Games estará activo en el Discord de Top Hat Studios durante todo el proceso con el fin de responder preguntas y comentar sugerencias a medida que los jugadores exploren, caigan en combate, regresen al inicio y vuelvan a enfrentarse al misterio que esconde la mansión.
Entre sus características principales destacan la generación procedural del escenario, que transforma rutas y encuentros en cada intento. También ofrece una propuesta de terror centrada en la gestión de recursos y en un combate que requiere calma y precisión. A esto se suman varios personajes jugables, cada uno con su propio equipo inicial y motivaciones, además de un estilo visual que recuerda a los juegos de principios de los 2000 con mejoras actuales. Para completar la experiencia, el juego permite alternar entre una vista en primera persona y una cámara al estilo de la acción de tercera persona.


