El editor Digital Vortex Entertainment junto al estudio Firevolt han presentado Salvation Denied, un juego de construcción cooperativo que mezcla física, humor y situaciones imprevisibles. Además, ya está disponible un playtest abierto por tiempo limitado en Steam durante una semana, mientras que el lanzamiento completo llegará en otoño de 2026 para PC y más adelante en 2027 para consolas. La propuesta invita a jugar en equipo mientras todo puede salir mal en cualquier momento.
Construcción basada en física y cooperación en entornos extremos
En Salvation Denied, los jugadores controlan a un grupo de pequeños robots constructores que trabajan para un cliente bastante peculiar en un planeta hostil. Desde el principio, el objetivo consiste en levantar estructuras gigantes en condiciones complicadas. Sin embargo, cada pieza tiene peso real, lo que significa que cualquier error puede provocar que toda la construcción se venga abajo. Por eso, cada decisión importa y obliga a actuar con cierta cabeza, aunque el caos suele aparecer igualmente.
Además, el juego está pensado especialmente para partidas de uno a cuatro jugadores, donde la coordinación resulta clave. Aun así, las cosas no suelen salir como se planean. Mientras uno intenta colocar piezas, otro corre para reforzar la estructura y otro intenta evitar que todo colapse. El chat de voz por proximidad refuerza esta sensación, ya que escucharás a tus compañeros según la distancia, lo que genera situaciones bastante divertidas cuando alguien intenta dar órdenes en medio del desastre.
Por otro lado, el equipo cuenta con herramientas bastante peculiares como armas de gravedad, pistolas de espuma o mochilas propulsoras. Estas sirven para mover piezas, estabilizar partes de la construcción o reaccionar rápido cuando algo falla. También entran en juego máquinas más grandes que permiten modificar estructuras completas o reciclar materiales, aunque a veces provocan más problemas de los que solucionan.





