Aruma Studios ha compartido novedades sobre Shadows of the Afterland, su aventura point-and-click, centrando la atención en las mazmorras del Atrium of Amnesty, donde la protagonista Carolina se encuentra encarcelada. La situación se debe a decisiones recientes de Carolina que no han gustado a Rita, y los jugadores deberán descubrir si logran escapar o si este será el final de su viaje. Aruma Studios estima que el desarrollo podría completarse a finales de año, aunque el lanzamiento podría retrasarse hasta enero para evitar la saturación navideña del mercado indie.
Progreso en animaciones, voces y jugabilidad
El desarrollo del juego avanza con ritmo constante. Emilio ha completado 18 nuevas animaciones y trabaja en un gran lote adicional. Carlo ha finalizado el casting de voces y ya ha entregado más del 70% de todas las líneas de diálogo, mientras que Hans ha terminado la traducción al alemán y realiza un playthrough completo para ajustar detalles antes de lanzar una demo actualizada con subtítulos en ese idioma.
La integración de audio está tomando forma: más del 70% de los efectos de sonido ya han sido cargados y ajustados, y se ha mejorado la sincronización de las escenas para que el diálogo fluya de forma más natural. Además, se ha optimizado el flujo de trabajo del doblaje dentro del editor, ahorrando tiempo de producción.
Entre las mejoras de jugabilidad, se ha implementado control directo de los personajes mediante el stick del gamepad, pensado principalmente para la versión de Nintendo Switch, aunque podría mantenerse en PC si no genera problemas. También se ha refinado el algoritmo de maquetación de texto para evitar líneas finales con una sola palabra, logrando que los bloques de diálogo se vean más limpios y profesionales.
Mientras tanto, la comunidad puede ayudar añadiendo Shadows of the Afterland a sus wishlists de Steam y compartiendo el juego entre aficionados a las aventuras point-and-click, aumentando su visibilidad y apoyo previo al lanzamiento.






