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Shadows of the Afterland presenta a su nuevo personaje y novedades

Shadows of the Afterland presenta a su nuevo personaje y novedades

El estudio Aruma Studios ha desvelado a Isabel Campos, uno de los nuevos personajes de Shadows of the Afterland, y ha compartido cómo avanza el desarrollo del juego. La desarrolladora confirma que todo marcha a buen ritmo, con importantes progresos en animaciones, doblaje, música y mejoras técnicas que prometen una experiencia más pulida para los jugadores.

Isabel Campos y los últimos progresos del juego

Isabel vive en un hogar lleno de tensión entre sus padres, Lorenzo y Manuela, y busca escapar de esa atmósfera asfixiante. Encuentra consuelo en la naturaleza y en los animales, especialmente en el zoológico, un lugar donde todo parece más tranquilo y sincero que en su propia casa. Su historia gira en torno a su deseo de libertad y autonomía, y además tendrá un papel importante en la resolución de uno de los puzzles del juego.

El desarrollo del juego sigue avanzando con fuerza. Emilio ha completado 14 nuevas animaciones desde la última actualización, acercando al equipo al 80% de progreso en este aspecto. Carlo está terminando el casting de voces y ya ha grabado varios personajes que aparecerán más allá de la demo. Juan ha entregado nuevas piezas musicales, incluida la banda sonora completa del tráiler. La localización al alemán sigue en tiempo y forma, asegurando que los jugadores puedan disfrutar del juego en diferentes idiomas.

El equipo también ha solucionado problemas técnicos, como un fallo que provocaba cierres al usar nombres de usuario de Windows con caracteres especiales, y ha corregido la detección de la tasa de refresco en configuraciones de varios monitores. Además, se han añadido pruebas para garantizar que no haya pérdida de frames en monitores de 144Hz, buscando que la experiencia sea lo más fluida posible.

El equipo también ha compartido un balance positivo del Steam Next Fest, donde Shadows of the Afterland recibió 2.000 wishlists, cuatro veces más que el anterior juego del estudio durante su participación. Tras este éxito, el juego se presentará también en Steam Scream Fest, con la intención de mantener el impulso generado por el festival anterior.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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