Aruma Studios ha anunciado que Shadows of the Afterland ya está terminado a nivel de contenido. El estudio confirma que todos los escenarios, animaciones, música, voces, efectos, textos y programación están completados y que el juego se puede jugar de principio a fin tal y como fue pensado.
El estudio ya trabaja en la fase de pruebas y ajustes finales
Aunque el contenido está cerrado, el equipo explica que ahora comienza el proceso de calidad y revisión para detectar posibles errores antes de fijar la fecha de lanzamiento. Según Aruma Studios, no quieren dar una fecha hasta tener claro el estado del juego durante esta etapa. Con su proyecto anterior anunciaron una fecha con demasiada antelación y eso les llevó a un ritmo de trabajo muy duro en las últimas semanas. Esta vez prefieren evitarlo y mantener el margen necesario para rematarlo con calma.
El estudio también ha detallado algunas de las mejoras implementadas en los últimos meses. Entre ellas se encuentra un sistema de audio más preciso para ofrecer una ambientación más natural, una ampliación del sistema de animación facial para que los personajes puedan reírse o suspirar durante los diálogos y algunas líneas de conversación que no pueden saltarse para sincronizar ciertos momentos con la música.
Una de las funciones más llamativas es un resumen opcional que aparece al volver a una partida guardada. Se trata de una pequeña escena que recuerda lo que estaba ocurriendo en la historia y qué rompecabezas estaban en marcha, algo útil para quienes retoman la aventura tras unos días sin jugar. El resumen se puede omitir al instante o desactivar desde las opciones.





