El estudio independiente Mosaic Mask Studio, en colaboración con la plataforma editorial indie.io, ha anunciado que Shields of Loyalty alcanzará su versión 1.0 el próximo 12 de agosto de 2025 en PC a través de Steam. Tras su paso por el acceso anticipado, el juego de estrategia por turnos inspirado en clásicos de tablero y videojuegos tácticos se prepara para ofrecer una experiencia definitiva en el género.
Una estrategia con alma de clásico
Ambientado en el sombrío continente de Mantaria, Shields of Loyalty lleva a los jugadores a liderar ejércitos en una guerra donde los muertos se alzan y las fuerzas oscuras avanzan sin tregua. Cada enfrentamiento tiene lugar en mapas con cuadrícula hexagonal, donde el posicionamiento, la geografía y la composición de tropas marcan la diferencia entre la victoria y la derrota.
Inspirado por juegos de mesa como Tactics y Kriegsspiel, el proyecto nace del esfuerzo de un pequeño equipo en Alemania. El título combina ese legado con ideas modernas: formaciones dinámicas, habilidades pasivas, y sinergias entre unidades hacen que cada batalla requiera precisión táctica y visión estratégica.
Más de 160 unidades y facciones únicas
Con el lanzamiento oficial, los jugadores podrán acceder a más de 160 unidades divididas entre múltiples niveles y facciones. Cada ejército cuenta con su propio estilo de juego y habilidades exclusivas. Por ejemplo:
- El Imperio apuesta por la disciplina, con caballeros blindados y soldados de infantería resistentes.
- Los Señores de la Guerra atacan con fuerza bruta, desplegando bestias y guerreros enloquecidos.
- La Facción de los Sumos Sacerdotes combina hechicería y combate cuerpo a cuerpo, utilizando rituales ancestrales y guerreros del desierto.
A ello se suman unidades especiales como voladores que pueden romper líneas enemigas, tiradores a distancia, invocadores y especialistas en sabotaje. La clave está en dominar las habilidades únicas de cada tropa y crear formaciones capaces de adaptarse al campo de batalla.
Campañas distintas con comandantes emblemáticos
Cada campaña se puede vivir desde la perspectiva de un comandante distinto, lo que modifica el desarrollo estratégico y la narrativa. Por ejemplo, Aglovan el Noble lidera una guerra metódica con caballería veloz y maniobras calculadas, mientras que Karnoth el Señor de la Guerra prefiere arrasar con fuerza bruta sin piedad.
La versión 1.0 incluirá un nuevo comandante jugable: Sargón I, sumo sacerdote de la isla desértica de Nâr, especializado en magia antigua y técnicas de combate arcanas.
Nuevos contenidos con el lanzamiento
El juego incluirá una nueva facción mágica con criaturas legendarias como Gólems, Djinns y Nagas, y se estrenará también un bioma inédito: el Desierto de Lava, un entorno hostil con peligros naturales que influyen directamente en las decisiones tácticas de cada turno.
Durante su tiempo en acceso anticipado, Shields of Loyalty ha recibido una valoración “Muy positiva” en Steam y ha cultivado una comunidad comprometida que ha colaborado en su evolución mediante comentarios, debates sobre el lore y diarios de desarrollo publicados por el equipo.