SISMO Games junto a Team17 han anunciado Skinwalker, una nueva aventura de plataformas y acción tipo hack n slash que llegará en 2026 a PlayStation 5 y PC. El juego plantea una historia oscura y emocional en la que un padre desesperado jura una alianza con una criatura monstruosa para intentar salvar a su hija de una enfermedad terminal, aunque el precio a pagar puede ser demasiado alto.
Una alianza peligrosa entre ciencia y monstruosidad
En Skinwalker, una misteriosa bestia permanece cautiva en el centro de investigación dirigido por el padre del protagonista. Ante la falta de alternativas, el jugador establece una simbiosis con esta criatura, ofreciendo su libertad a cambio de una posible cura. Desde ese momento, la aventura gira en torno a esa relación marcada por la necesidad, la violencia y las consecuencias morales.
Por un lado, el jugador explora el laboratorio en su forma humana, actuando como un científico vulnerable. Durante estas secciones, puede interactuar con compañeros de trabajo, analizar el entorno y recopilar información clave para planear la liberación de la bestia. Por otro lado, al transformarse en la criatura, el juego cambia por completo, permitiendo recorrer conductos de ventilación y enfrentarse de forma brutal a soldados y a otras amenazas del complejo.
Esta dualidad resulta esencial para avanzar, ya que cada forma cumple un papel distinto tanto en la jugabilidad como en la narrativa. Además, las decisiones tomadas en combate tienen un peso real. La forma monstruosa permite ejecuciones rápidas y sangrientas, y la violencia desatada otorga mejoras pasivas y nuevas habilidades. Sin embargo, cada vida arrebatada deja una huella que afecta al desarrollo de la historia y al desenlace final.
A lo largo del viaje, Skinwalker pone al jugador frente a dilemas constantes. Salvar a la hija puede exigir actos extremos y sacrificios difíciles de justificar. Las decisiones narrativas, apoyadas en diálogos breves pero significativos, construyen vínculos emocionales con otros personajes y definen el destino tanto del monstruo como del propio protagonista. Así, el juego plantea una pregunta constante: hasta dónde estás dispuesto a llegar cuando una pesadilla parece ser la única cura posible.





