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SpaceCraft supera las 200,000 wishlists en Steam antes de su lanzamiento

El estudio Shiro Games, está a punto de lanzar su nuevo proyecto llamado SpaceCraft, se trata de aventura multijugador de simulación espacial y automatización que ya ha conseguido más de 200,000 wishlists en Steam. Su lanzamiento está previsto para este mismo año.

Explora un universo vivo y dinámico

En SpaceCraft nos moveremos entre planetas, cinturones de asteroides, estaciones espaciales y mucho más, en un universo lleno de oportunidades. Podemos viajar en tiempo real desde el espacio hasta la superficie de los planetas, ya sea jugando solos o con otros jugadores. Además, podremos formar o unirnos a corporaciones online para cooperar o competir en una economía dinámica gestionada por los propios jugadores.

Construcción, automatización y gestión interplanetaria

El juego nos invita a construir y automatizar centros de producción en los planetas, que funcionarán sin descanso. Gestionaremos drones, sistemas de carga y logística interplanetaria para optimizar la fabricación y el comercio. También podremos recolectar, extraer y refinar materiales para crear desde piezas básicas hasta complejos módulos para naves y edificios.

Diseña tu nave y prepárate para el combate

SpaceCraft permite diseñar naves personalizadas, desde rápidas naves exploradoras hasta enormes cargueros adaptados a la exploración, el comercio o el combate. Las batallas se desarrollan en varias fases, desde la detección hasta el enfrentamiento, dando espacio para la estrategia y la toma de decisiones tácticas.

Presentación para prensa y eventos

Además, la prensa podrá probar demos de SpaceCraft, junto con otros títulos de Shiro Games como el RPG cooperativo online Farever y el juego de supervivencia en primera persona Frostrail, en el stand del estudio durante la Gamescom, del 20 al 22 de agosto en el Hall 03.2, Stand B050g – CO51g.


«La respuesta tan positiva de nuestros fans ha sido increíble. La opinión de la comunidad es fundamental para dar forma a este mundo dinámico y expansivo, y esperamos ofrecer una experiencia con la que los jugadores puedan disfrutar durante años»

Nicolas Cannasse, CEO de Shiro Games


Kora

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