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Springs Eternal, un nuevo juego de exploración narrativa en primera persona

Fullbright, creador de Gone Home y Tacoma, ha anunciado Springs, Eternal, un nuevo juego de exploración narrativa en primera persona con estética lo-fi, ambientado en un misterioso manantial durante la noche. El juego se encuentra en desarrollo para PC y su lanzamiento está previsto para 2026 a través de Steam. Los jugadores podrán adentrarse en un entorno inquietante y onírico, explorando caminos oscuros y boscosos mientras descubren recuerdos y secretos escondidos.

Exploración, recuerdos y encuentros sobrenaturales

En Springs, Eternal, los jugadores recorren los senderos del manantial de Stillwater, un retiro aislado entre pinos cubiertos de niebla que combina lo encantador con lo inquietante. Con una linterna en mano, deberán iluminar el camino mientras reconstruyen la memoria de una relación romántica que los llevó hasta allí, descubriendo al mismo tiempo hacia dónde podría conducirles su historia.

A lo largo del recorrido se encuentran con un elenco variado de personajes, cada uno con sus propias razones para estar en Stillwater. Filósofos en debates interminables, un tatuador que espera inscribir tu futuro, ancianos, viudas y jóvenes enamorados, entre otros, forman parte de este entorno cargado de historias humanas y misteriosas. Por primera vez en un juego de Fullbright, interactuar mediante diálogos ramificados permite conocer a fondo a cada personaje, descubrir cómo sus historias se relacionan con la tuya y desentrañar los secretos del manantial.

El juego combina una estética lo-fi, evocadora y bañada por la luz de la luna, que utiliza gráficos pixelados y niebla difuminada para crear una sensación de ensueño. Esta presentación visual recuerda a los juegos de PC y consolas de finales de los años 90, sumergiendo al jugador en un mundo que resulta a la vez fascinante y ligeramente inquietante.

Springs, Eternal es una experiencia corta y enfocada, con una duración aproximada de 2 a 3 horas para completarse. A pesar de los caminos oscuros y la atmósfera sobrenatural, los jugadores no pueden morir, lo que permite explorar sin presión mientras desentrañan la historia. El mapa del juego se expande a medida que avanzan, descubriendo nuevas piscinas, cavernas y otros rincones ocultos que enriquecen la experiencia.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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