El videojuego Star Birds, desarrollado por Toukana Interactive en colaboración con kurzgesagt – in a nutshell, pospone su lanzamiento en acceso anticipado al 10 de septiembre de 2025. Inicialmente estaba previsto para el 4 de septiembre de 2025, pero el cambio busca evitar coincidir con la salida de Hollow Knight Silksong, uno de los títulos más esperados en Steam.
Un ajuste para que cada juego tenga su protagonismo
El equipo de Star Birds presentó por primera vez la versión de acceso anticipado en Gamescom, en Colonia, Alemania, en el Indie Arena Booth. Durante la demostración, los jugadores pudieron probar el juego y participar en la gacha de asteroides, creada a mano por Maximilian Haas, llevándose premios que iban desde pegatinas y caramelos hasta claves de Steam y una bolsa limitada con serigrafía del juego. Gracias a estas iniciativas, Star Birds ganó el premio al Mejor Merchandising en los Gamescom Awards.
Los desarrolladores explican que retrasar el lanzamiento es un ajuste recomendado por la propia comunidad, para que tanto Star Birds como Hollow Knight Silksong puedan tener su momento de atención. Además, el equipo se muestra entusiasmado por las semanas que vienen, con preparativos de lanzamiento, análisis del feedback de la comunidad y la reorganización del calendario de desarrollo.
Star Birds combina construcción de bases, gestión de recursos y automatización, llevando a los jugadores a dirigir una tripulación de aves mientras expanden su presencia por asteroides, gestionan redes de producción y descubren misterios galácticos. Su sistema de construcción en 360°, los gráficos atractivos y el equilibrio entre exploración relajada y optimización estratégica ofrecen una experiencia tanto para jugadores casuales como para los más dedicados. El juego también incluye una campaña narrativa con cinemáticas al estilo característico de kurzgesagt – in a nutshell.


