Played With Fire y Broken Mirror Games, en colaboración con Viacom International Inc, han presentado oficialmente Star Trek: Infection durante la apertura de Gamescom 2025. Se trata de una experiencia narrativa de supervivencia en realidad virtual que apuesta por el cuerpo completo y que se desarrolla dentro del icónico universo de Star Trek.
Una infección que cambia todo a bordo de la U.S.S. Lumen
En Star Trek: Infection los jugadores encarnan a un oficial vulcano de la Flota Estelar en una misión encubierta a bordo de la U.S.S. Lumen. Lo que comienza como un viaje rutinario pronto se transforma en una pesadilla psicológica y física. La nave está desierta, la tripulación ha desaparecido y algo inteligente y siniestro ha tomado el control. Lo peor es que la infección ya habita dentro del propio jugador, modificando su cuerpo y alterando su mente.

La experiencia no solo pone a prueba la capacidad de exploración y combate, también obliga a tomar decisiones difíciles. La infección desata habilidades inestables y poderes nuevos, pero a costa de la legendaria disciplina mental vulcana. ¿Luchar contra ella o aprovechar sus mutaciones? Esa será la elección en cada momento.
El juego propone un enfoque inmersivo con un avatar de cuerpo completo en VR que refleja los cambios físicos del protagonista. A medida que avanza la historia, los recuerdos reprimidos resurgen, la cordura comienza a resquebrajarse y la propia nave parece aprender los miedos del jugador para utilizarlos en su contra.
La acción combina distintas mecánicas: desde el uso del clásico phaser hasta el sigilo con el característico golpe de nervio vulcano. El tricorder será clave para detectar amenazas y localizar recursos, mientras que las manos del jugador servirán para manipular herramientas, interactuar con estaciones de trabajo y crear objetos de forma tangible dentro del entorno virtual.




