El próximo 20 de enero se lanzará oficialmente Strategos, un juego de guerra táctico en tiempo real que pone a los jugadores al mando de ejércitos de la antigüedad clásica. Diseñado para quienes buscan profundidad histórica y mecánica, el juego cubre casi mil años de conflictos, desde las Guerras Médicas hasta el auge del Imperio sasánida, permitiendo comandar miles de tropas en campos de batalla moldeados por terreno, moral y limitaciones de mando.
Batallas históricas y control estratégico
En Strategos, el realismo es prioritario sobre la acción rápida. Los ejércitos se mueven en formación, reaccionan a impactos en la moral, persiguen o hacen huir al enemigo y sufren fatiga, confusión y desorden. El éxito depende tanto del posicionamiento y la estrategia como del liderazgo y el uso de generales para mantener el control del campo de batalla.
El juego incluye un sistema de batallas personalizadas que permite recrear enfrentamientos históricos o experimentar con combates hipotéticos. Los jugadores podrán elegir facciones, épocas, tamaño de ejércitos, terreno y comportamiento de la IA. Escenarios como Issos, Trebia, Ilipa, Magnesia, Zama y Carrhae están disponibles desde el lanzamiento, con planes de añadir más mapas tras la salida del juego.
Strategos cuenta con más de 250 unidades únicas y casi 120 facciones jugables, desde ciudades-estado griegas hasta imperios persas, reinos helenísticos y potencias regionales menos conocidas. Además, ofrece modos de batalla controlados por IA, hotseat para jugar de manera local, y un modo campaña operacional en desarrollo que permitirá tomar decisiones estratégicas a nivel de teatro de operaciones, empezando por Sicilia durante la Primera Guerra Púnica.





