La propuesta táctica y sobrenatural Sumerian Six ya tiene fecha para su debut en consolas. El juego desarrollado por Artificer y publicado por Devolver Digital junto a Crunching Koalas estará disponible en PlayStation y Xbox a partir del 6 de marzo, ofreciendo una visión alternativa de la Segunda Guerra Mundial marcada por el sigilo y lo inexplicable.
Una historia alternativa donde la estrategia lo es todo
En esta ocasión, los jugadores se pondrán al frente del Escuadrón Enigma, un grupo formado por seis científicos que han dejado atrás el laboratorio para convertirse en comandos de élite. Cada miembro del equipo cuenta con habilidades propias, por lo que avanzar requiere pensar con calma, combinar talentos y adaptarse a cada situación.
A lo largo de la aventura, la trama va ganando peso y lleva al jugador por escenarios inspirados en lugares históricos, repartidos en diez capítulos. Poco a poco, el sigilo se convierte en una herramienta esencial, ya que será necesario infiltrarse en fortalezas nazis, eliminar guardias con cuidado y anticiparse a amenazas cada vez más peligrosas que aparecen conforme avanza la historia.
Además, el juego invita constantemente a experimentar con las habilidades del escuadrón. Por un lado, están las capacidades químicas de Rosa Reznick y, por otro, la fuerza descomunal de Wojtek Galica tras su mutación. Gracias a esta variedad, cada misión puede resolverse de distintas maneras, siempre premiando la planificación y la creatividad.
Con el paso del tiempo, y a medida que se superan desafíos, el Escuadrón Enigma se vuelve más poderoso. Esto resulta clave para hacer frente a enemigos mejor armados y alterados por fuerzas sobrenaturales. En este contexto, el futuro es incierto y el riesgo es claro, ya que una victoria nazi supondría una línea temporal dominada por la oscuridad.





