El battle royale de acción desarrollado por Theorycraft Games se prepara para uno de sus mayores saltos hasta la fecha. La versión 1.0 de SUPERVIVE llegará el 24 de julio a Steam con una serie de novedades que transforman por completo la experiencia de juego. El CEO del estudio, Joe Tung, ha compartido en un vídeo los detalles de esta actualización masiva, que incluye un nuevo sistema de progresión, más personalización y mejoras generales en todos los aspectos del título.
El Arsenal: personalización persistente y sin aleatoriedad
El gran protagonista de esta versión 1.0 es el Arsenal, una nueva mecánica que introduce progresión a largo plazo, personalización profunda y una estrategia mucho más rica. Este sistema permitirá a los jugadores construir y guardar sus propios conjuntos de equipamiento, accesibles en todas las partidas, sin depender de la aleatoriedad ni de mecánicas de pago.
Desde el primer día, el Arsenal ofrecerá cerca de 100 objetos que podremos desbloquear exclusivamente jugando. Usando la moneda interna Prisma, será posible ampliar nuestra colección e incorporar Reliquias, Empuñaduras, Ventajas y Patadas para diseñar estilos de juego únicos. Cada temporada se reiniciará el Arsenal para fomentar la experimentación y mantener fresco el metajuego.
«SUPERVIVE 1.0 es más que una actualización: es una reinvención total del juego, moldeada por los comentarios de los jugadores. Queremos que los Cazadores jueguen a su manera, con miles de posibilidades, progresión a largo plazo, nuevos héroes y mucho más«
Joe Tung, CEO de Theorycraft
Cambios en el mapa, nuevos vehículos y mejoras clave
La llegada de la versión 1.0 también trae consigo un rediseño completo de la experiencia central. El mapa principal, la Brecha, será más grande y tendrá nuevas formas de desplazamiento, como corrientes aéreas y nubes tormentosas. También se incorporará el Skyshark, un vehículo volador biplaza con impulso, combate a bordo y una espectacular explosión final al ser destruido.
El roster de personajes se ampliará con tres nuevos Cazadores en el primer mes tras el lanzamiento, que se suman a los cinco introducidos desde la beta abierta. Además, se han implementado ajustes clave como mejoras en la búsqueda de partida, reanimaciones más rápidas, un rediseño completo del cliente, una nueva interfaz, sistema de repaso de muertes y un seguimiento más claro de misiones.
Los modos Calentamiento y Arena también se han adaptado para integrarse mejor con el Arsenal, ofreciendo un ritmo más ágil y más opciones estratégicas desde el primer minuto.

Recompensas para los veteranos
Theorycraft no se olvida de quienes han acompañado el desarrollo desde el acceso anticipado. Todos los jugadores previos a la versión 1.0 recibirán a Rooty, el espíritu zanahoria animado, junto a un distintivo de Campeón. Aquellos que hayan dedicado más de 40 horas al juego obtendrán el ala delta “The OG” y el título exclusivo Theorycrafter. Además, los poseedores del pase de batalla recibirán 200.000 EXP adicionales durante el mantenimiento previo al lanzamiento.
El 24 de julio marcará el inicio de una nueva etapa para SUPERVIVE, basada en la retroalimentación de la comunidad y una filosofía de reinvención constante. Tanto si llevas tiempo cazando en la Brecha como si estás a punto de lanzarte por primera vez, esta nueva versión promete una experiencia más completa, justa y estratégica.