El estudio FrameOver y la editora Headup han presentado The 9th Dragon, su nuevo juego de combate táctico con enfoque narrativo. El anuncio llegó acompañado de un tráiler mostrado durante el Future Games Show, donde se pudo ver por primera vez su estilo visual voxel y algunas escenas de acción dentro de la ciudad inspirada en los años 80.
Acción directa y decisiones que cambian el destino de Rookie
En The 9th Dragon los jugadores se ponen en la piel de Rookie, el nuevo integrante de una unidad policial de élite que opera en Kowloon. Esta ciudad es un enorme laberinto lleno de callejones, edificios densos y espacios estrechos donde las bandas criminales controlan gran parte del territorio. A lo largo de la historia Rookie tendrá que enfrentarse a estos grupos mientras intenta mantener el orden en un lugar donde cada misión puede complicarse en cualquier momento.
Los combates mezclan peleas cuerpo a cuerpo con el uso de diferentes armas. Durante los enfrentamientos se pueden usar pistolas, ametralladoras, escopetas o incluso armas más destructivas. La posición del jugador dentro de las habitaciones y los callejones influye mucho en cada pelea, por lo que moverse bien y saber cuándo atacar o retroceder se vuelve muy importante para salir con vida.
La historia cambia según lo que haga el jugador en determinados momentos. Rookie puede decidir perdonar enemigos o acabar con ellos, devolver el dinero de una misión o quedárselo. Estas decisiones van marcando su camino y pueden llevarlo a convertirse en un héroe o en alguien mucho más duro y ambiguo dentro del conflicto.
Mientras se avanza por Kowloon también se pueden encontrar secretos y objetos repartidos por la ciudad. Algunos de ellos son cómics antiguos que sirven para desbloquear nuevas habilidades y combos de combate. Durante la aventura aparecen varios tipos de enemigos y jefes con estilos distintos que obligan a cambiar de estrategia en cada enfrentamiento.





