Stoke Games ha compartido hoy un tráiler que ofrece una visión general de la jugabilidad de Tyr, su shooter multijugador de tanques gratuito. El video muestra cómo el juego prioriza la estrategia por encima de los reflejos rápidos, destacando la importancia de la posición, el uso inteligente del blindaje y el papel que desempeñan los distintos vehículos en el campo de batalla, además de algunas habilidades especiales en acción.
Estrategia y roles en el campo de batalla
En Tyr, equipos de ocho jugadores se enfrentan en combates de tanques, pilotando vehículos blindados especializados que ofrecen capacidades únicas. Cada tanque tiene un perfil diferente y cumple un rol específico, lo que hace que la coordinación con el equipo sea esencial. Por ejemplo, un tanque ligero permite detectar enemigos y moverse rápidamente por el mapa, mientras que un tanque de daño a distancia ataca desde lejos pero necesita protección debido a su vulnerabilidad. Por su parte, los tanques pesados pueden lanzarse al combate cercano y resistir grandes cantidades de daño, pero requieren apoyo de sus aliados para ser efectivos.
Además, Tyr ofrece a los jugadores la posibilidad de mejorar y personalizar cada tanque a medida que avanzan, ajustando sus habilidades y equipo según su estilo de juego. Esto significa que cada partida puede desarrollarse de forma diferente, dependiendo de cómo los equipos usen sus vehículos y aprovechen las fortalezas individuales de cada unidad. Por otro lado, las habilidades especiales introducen un elemento de sorpresa y creatividad, ya que permiten cambiar el curso de una batalla si se usan en el momento adecuado.
Recientemente, Tyr amplió su comunidad de pruebas privadas, y Stoke Games está invitando a más jugadores a unirse para ayudar a perfeccionar el juego. Participar en la comunidad de pruebas permite experimentar de primera mano la jugabilidad táctica de Tyr, aprender los matices de cada tanque y colaborar con otros jugadores en estrategias complejas. Además, ofrece la oportunidad de dar retroalimentación directa a los desarrolladores, contribuyendo a que el juego evolucione antes de su lanzamiento oficial.





